Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Pillos Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Pillos Mago Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Duende lanzadardos Cerdos Reales Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Cerdos Reales Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Cerdos Reales
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Pillos Duende lanzadardos Mago Cerdos Reales Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Pillos Duende lanzadardos Cerdos Reales
Terremoto
Lanzafuegos Cerdos Reales
Flechas
Lanzafuegos Pillos Duende lanzadardos Cerdos Reales
Paquete Real
Lanzafuegos Pillos Duende lanzadardos Mago Cerdos Reales Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Pillos Duende lanzadardos Mago Cerdos Reales Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Pillos Duende lanzadardos Mago Cerdos Reales Mago eléctrico
Rayo
Mago Mago eléctrico
Cohete
Pillos Mago Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago Veneno Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Veneno Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Veneno Mago eléctrico Pillos Mago Cerdos Reales Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Duende lanzadardos Veneno Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 0 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Pillos Duende lanzadardos Cerdos Reales Megacaballero
Pillos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Pillos Cerdos Reales Megacaballero
Mago
Cerdos Reales Megacaballero
Cerdos Reales
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Veneno Mago eléctrico Megacaballero
Veneno
Cerdos Reales Megacaballero
Mago eléctrico
Pillos Cerdos Reales Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Cerdos Reales Veneno Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 12

Lanzafuegos
Pillos Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Pillos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Pillos Mago eléctrico Megacaballero
Mago
Mago eléctrico Megacaballero
Cerdos Reales
Veneno
Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Veneno Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Veneno Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
Lanzafuegos Pillos Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Pillos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Lanzafuegos Pillos Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Megacaballero
Lanzafuegos Pillos Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Mago eléctrico Lanzafuegos Pillos Mago Veneno
Pillos Duende lanzadardos Veneno Mago eléctrico Megacaballero
Pillos
Lanzafuegos Pillos Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Veneno Mago eléctrico Lanzafuegos Pillos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Pillos Duende lanzadardos Mago Veneno Mago eléctrico
Megacaballero Pillos Mago Mago eléctrico
Mago Megacaballero Lanzafuegos Pillos Duende lanzadardos Veneno Mago eléctrico
Pillos Mago eléctrico Megacaballero
Pillos Mago eléctrico Megacaballero
Mago Megacaballero Lanzafuegos Pillos Veneno Mago eléctrico
Megacaballero Lanzafuegos Pillos Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
Mago Veneno Lanzafuegos Pillos Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Pillos Mago Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Veneno Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Megacaballero Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Lanzafuegos Mago Megacaballero
Megacaballero Pillos Mago eléctrico
Megacaballero Pillos Mago eléctrico
Pillos Megacaballero
Lanzafuegos Mago Veneno Pillos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Pillos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Megacaballero Pillos
Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Veneno
Duende lanzadardos
Megacaballero Pillos Duende lanzadardos
Megacaballero Veneno Mago eléctrico
Pillos Megacaballero Mago
Mago Lanzafuegos Pillos Duende lanzadardos Megacaballero
Pillos Mago eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Veneno
Veneno Megacaballero Lanzafuegos Pillos Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Lanzafuegos Pillos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Veneno Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Veneno
Lanzafuegos Pillos Duende lanzadardos Veneno
Mago Veneno Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mago Veneno Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Veneno
Veneno Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Veneno Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Veneno Mago eléctrico
Lanzafuegos Veneno Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
Veneno Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago
Veneno Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Veneno Megacaballero
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Veneno Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Veneno Megacaballero
Veneno Megacaballero
Mago Veneno
Veneno
Lanzafuegos Veneno Mago Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
Mago Veneno Megacaballero
Veneno Lanzafuegos Duende lanzadardos
Veneno Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Veneno
Veneno Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Veneno
Mago eléctrico Duende lanzadardos
Veneno Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico
Veneno Lanzafuegos Pillos Duende lanzadardos Mago Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Veneno
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Pillos Duende lanzadardos Veneno Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Veneno Mago eléctrico
Veneno Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago Megacaballero

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