Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

3 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Pillos Choza de Duendes Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Pillos Golem de Elixir Choza de Duendes Verdugo Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Golem de Elixir Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Chispitas
Bola de nieve gigante
Choza de Duendes
Descarga
Lanzafuegos Choza de Duendes Chispitas
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Pillos Golem de Elixir Choza de Duendes Verdugo Chispitas
El Tronco
Lanzafuegos Pillos Golem de Elixir Choza de Duendes Chispitas
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir Choza de Duendes
Flechas
Lanzafuegos Pillos Choza de Duendes
Paquete Real
Lanzafuegos Pillos Golem de Elixir Choza de Duendes Verdugo Chispitas
Bola de fuego
Lanzafuegos Pillos Golem de Elixir Choza de Duendes Verdugo Chispitas
Veneno
Lanzafuegos Pillos Golem de Elixir Choza de Duendes Verdugo Chispitas
Rayo
Choza de Duendes Verdugo Chispitas
Cohete
Pillos Choza de Duendes Verdugo Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Verdugo Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Verdugo Chispitas Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Lanzafuegos Golem de Elixir Pillos Choza de Duendes Verdugo Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espejo Lanzafuegos Golem de Elixir Pillos

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Golem de Elixir Pillos Choza de Duendes Espejo Chispitas Megacaballero
Pillos
Lanzafuegos
Golem de Elixir
Lanzafuegos Choza de Duendes Espejo Verdugo Chispitas
Choza de Duendes
Lanzafuegos Golem de Elixir Espejo Megacaballero
Espejo
Lanzafuegos Golem de Elixir Choza de Duendes Chispitas
Verdugo
Golem de Elixir Megacaballero
Chispitas
Lanzafuegos Golem de Elixir Espejo
Megacaballero
Lanzafuegos Choza de Duendes Verdugo

Sinergias de Defensa 0 9

Lanzafuegos
Pillos Choza de Duendes Espejo Megacaballero
Pillos
Lanzafuegos
Golem de Elixir
Choza de Duendes
Lanzafuegos Espejo
Espejo
Lanzafuegos Choza de Duendes Verdugo Chispitas Megacaballero
Verdugo
Espejo Megacaballero
Chispitas
Espejo
Megacaballero
Lanzafuegos Espejo Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Choza de Duendes Verdugo Chispitas
Chispitas Lanzafuegos Pillos Choza de Duendes Verdugo Megacaballero
Choza de Duendes Chispitas Megacaballero Pillos Verdugo
Choza de Duendes Chispitas Lanzafuegos Pillos Megacaballero
Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Pillos Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Pillos Choza de Duendes Verdugo
Pillos Chispitas Megacaballero
Chispitas Pillos Choza de Duendes
Lanzafuegos Pillos Chispitas Megacaballero
Verdugo Lanzafuegos Pillos Choza de Duendes Megacaballero
Verdugo Lanzafuegos Pillos Choza de Duendes
Choza de Duendes Chispitas Megacaballero Pillos
Verdugo Chispitas Megacaballero Lanzafuegos Pillos Choza de Duendes
Chispitas Pillos Choza de Duendes Megacaballero
Pillos Choza de Duendes Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero Lanzafuegos Pillos Choza de Duendes Verdugo
Megacaballero Lanzafuegos Pillos Choza de Duendes Verdugo
Verdugo Lanzafuegos Pillos Choza de Duendes Megacaballero
Chispitas Choza de Duendes
Pillos Megacaballero Lanzafuegos Verdugo Chispitas
Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Megacaballero Choza de Duendes Chispitas
Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Megacaballero Pillos Choza de Duendes Chispitas
Megacaballero Pillos Chispitas
Pillos Choza de Duendes Verdugo Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo Pillos Choza de Duendes
Pillos Chispitas Choza de Duendes
Megacaballero Pillos Chispitas
Megacaballero Lanzafuegos Choza de Duendes Chispitas
Choza de Duendes Chispitas
Megacaballero Pillos Choza de Duendes Chispitas
Megacaballero
Pillos Megacaballero Verdugo Chispitas
Lanzafuegos Pillos Verdugo Chispitas Megacaballero
Pillos Choza de Duendes Chispitas Lanzafuegos Verdugo
Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Pillos Choza de Duendes Chispitas
Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Pillos Chispitas
Lanzafuegos Verdugo
Choza de Duendes Chispitas
Lanzafuegos Pillos Chispitas
Verdugo Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Chispitas
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos
Chispitas
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Choza de Duendes Verdugo Chispitas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Choza de Duendes Chispitas
Lanzafuegos Choza de Duendes Verdugo Chispitas
Lanzafuegos Choza de Duendes Verdugo Chispitas Megacaballero
Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos Verdugo Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Chispitas Megacaballero
Chispitas
Lanzafuegos Verdugo Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo Chispitas
Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Verdugo Chispitas
Lanzafuegos Choza de Duendes
Chispitas
Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Chispitas
Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Chispitas
Choza de Duendes
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Pillos Verdugo Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo
Chispitas
Lanzafuegos Verdugo Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Pillos Chispitas
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Chispitas Megacaballero
Chispitas
Lanzafuegos Chispitas Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees