Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Divino!
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

3 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Pillos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Pillos Gigante Noble Esqueleto gigante Gigante Eléctrico Golem

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Barril de duendes Gigante Eléctrico Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Barril de duendes Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Gigante Noble Esqueleto gigante Gigante Eléctrico Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes Esqueleto gigante Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Barril de duendes Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Lanzafuegos Gigante Noble Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Pillos Barril de duendes Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
El Tronco
Lanzafuegos Pillos Gigante Noble Barril de duendes Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Terremoto
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Pillos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Pillos Barril de duendes Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Bola de fuego
Lanzafuegos Pillos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Veneno
Lanzafuegos Pillos Ejército de esqueletos
Rayo
Cohete
Pillos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Gigante Eléctrico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Gigante Eléctrico Golem

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Pillos Gigante Noble Esqueleto gigante Gigante Eléctrico Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Pillos

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Gigante Noble Pillos Barril de duendes Esqueleto gigante Golem
Pillos
Barril de duendes Lanzafuegos
Gigante Noble
Lanzafuegos Barril de duendes Esqueleto gigante
Barril de duendes
Pillos Gigante Noble Lanzafuegos Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Golem
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Gigante Noble Barril de duendes
Gigante Eléctrico
Golem
Lanzafuegos Barril de duendes

Sinergias de Defensa 0 4

Lanzafuegos
Pillos Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Pillos
Lanzafuegos
Gigante Noble
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Gigante Eléctrico
Golem

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Pillos
Ejército de esqueletos Pillos Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Pillos
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Pillos
Lanzafuegos Pillos
Pillos Esqueleto gigante Gigante Eléctrico
Pillos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Pillos Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Pillos Esqueleto gigante Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Pillos
Ejército de esqueletos Pillos Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Pillos
Ejército de esqueletos Pillos
Ejército de esqueletos Pillos Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Pillos Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Pillos Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Pillos Esqueleto gigante
Pillos Ejército de esqueletos Lanzafuegos Esqueleto gigante Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Gigante Eléctrico
Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Pillos
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Pillos
Esqueleto gigante Pillos Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Pillos
Pillos Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Pillos Ejército de esqueletos
Esqueleto gigante Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Pillos Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Gigante Eléctrico
Pillos Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Lanzafuegos Pillos Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico
Pillos Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico Lanzafuegos Esqueleto gigante
Lanzafuegos Pillos Esqueleto gigante Gigante Eléctrico
Ejército de esqueletos

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Pillos Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Pillos Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Lanzafuegos Gigante Eléctrico
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Gigante Eléctrico
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Gigante Eléctrico
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Gigante Eléctrico
Lanzafuegos
Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Pillos
Lanzafuegos
Esqueleto gigante Gigante Eléctrico
Lanzafuegos
Gigante Eléctrico Lanzafuegos Pillos Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Lanzafuegos Esqueleto gigante Gigante Eléctrico
Lanzafuegos

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees