Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Pillos Dragón Eléctrico Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Pillos Golem de Elixir Dragón Eléctrico Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Golem de Elixir

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Guardias Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Guardias Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Descarga
Lanzafuegos Guardias Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Pillos Golem de Elixir Guardias Bruja nocturna
El Tronco
Lanzafuegos Pillos Golem de Elixir Guardias
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir Guardias
Flechas
Lanzafuegos Pillos Guardias Bruja nocturna
Paquete Real
Lanzafuegos Pillos Golem de Elixir Guardias Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Bola de fuego
Lanzafuegos Pillos Golem de Elixir Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Veneno
Lanzafuegos Pillos Golem de Elixir Guardias Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Rayo
Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Cohete
Pillos Dragón Eléctrico Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Paquete Real Bola de fuego Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Paquete Real Bola de fuego Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Paquete Real Golem de Elixir Guardias Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Paquete Real Golem de Elixir Guardias Bola de fuego Bruja nocturna Pillos Dragón Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Lanzafuegos Paquete Real Golem de Elixir Guardias

Sinergias de Ataque 2 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Golem de Elixir Pillos
Paquete Real
Pillos
Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Golem de Elixir
Lanzafuegos Bruja nocturna Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Golem de Elixir
Guardias
Dragón Eléctrico
Pillos Golem de Elixir
Bruja nocturna
Golem de Elixir

Sinergias de Defensa 0 11

Lanzafuegos
Paquete Real Pillos Guardias Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Paquete Real
Lanzafuegos Pillos Bola de fuego Guardias Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Pillos
Lanzafuegos Paquete Real
Golem de Elixir
Bola de fuego
Paquete Real
Guardias
Lanzafuegos Paquete Real Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Paquete Real Guardias
Bruja nocturna
Lanzafuegos Paquete Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Paquete Real Pillos Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Paquete Real Pillos Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Bruja nocturna Lanzafuegos Pillos Guardias Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Paquete Real Bola de fuego
Paquete Real Bola de fuego Lanzafuegos Pillos Guardias Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Lanzafuegos Paquete Real Pillos Bola de fuego Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Pillos Bola de fuego Dragón Eléctrico
Pillos Bruja nocturna
Guardias Lanzafuegos Paquete Real Pillos Bruja nocturna
Guardias Lanzafuegos Paquete Real Pillos Bola de fuego Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Lanzafuegos Paquete Real Pillos Bola de fuego Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Bruja nocturna Paquete Real Pillos Bola de fuego Guardias Dragón Eléctrico
Bola de fuego Lanzafuegos Paquete Real Pillos Guardias Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Pillos
Paquete Real Pillos Bola de fuego
Lanzafuegos Paquete Real Pillos Bola de fuego Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Paquete Real Bola de fuego Lanzafuegos Pillos Guardias Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Paquete Real Lanzafuegos Pillos Bola de fuego Guardias Dragón Eléctrico
Pillos Lanzafuegos Paquete Real Bola de fuego Guardias Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Guardias Paquete Real Bola de fuego
Paquete Real Bola de fuego Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Paquete Real Guardias Pillos Dragón Eléctrico
Guardias Paquete Real Pillos Bola de fuego Bruja nocturna
Paquete Real Pillos Guardias Bruja nocturna
Lanzafuegos Paquete Real Bola de fuego Pillos Dragón Eléctrico
Paquete Real Pillos Guardias Bola de fuego Bruja nocturna
Paquete Real Pillos
Paquete Real Dragón Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego
Paquete Real Guardias
Pillos Guardias Dragón Eléctrico
Paquete Real Bola de fuego Guardias
Paquete Real Pillos Bola de fuego Guardias Bruja nocturna
Lanzafuegos Pillos Bola de fuego Dragón Eléctrico
Pillos Guardias Dragón Eléctrico Lanzafuegos Paquete Real Bola de fuego Bruja nocturna
Lanzafuegos Paquete Real Pillos Bola de fuego Dragón Eléctrico
Paquete Real Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Pillos Guardias Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Pillos Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Eléctrico
Lanzafuegos
Bola de fuego Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Bola de fuego Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Bola de fuego Guardias Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Bruja nocturna
Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Guardias Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Bola de fuego Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Pillos Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Pillos Bola de fuego Guardias
Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Dragón Eléctrico

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