Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Reclutas Reales Ariete de batalla Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Ariete de batalla Rompemuros
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Ariete de batalla Rompemuros
Descarga
Lanzafuegos Ariete de batalla Rompemuros
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Reclutas Reales Ariete de batalla Rompemuros Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Rompemuros
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Reclutas Reales Rompemuros
Paquete Real
Lanzafuegos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Rompemuros Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Ariete de batalla Rompemuros Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Reclutas Reales Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Paquete Real

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Paquete Real Terremoto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Paquete Real Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Lanzafuegos Paquete Real Terremoto Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Mago eléctrico Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Rompemuros Lanzafuegos Paquete Real Terremoto

Sinergias de Ataque 0 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Reclutas Reales Terremoto Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Rompemuros
Paquete Real
Reclutas Reales
Lanzafuegos Ariete de batalla Rompemuros Mago eléctrico
Terremoto
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Rompemuros
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Terremoto Mago eléctrico
Ariete de batalla
Lanzafuegos Reclutas Reales Terremoto Rompemuros Mago eléctrico
Rompemuros
Lanzafuegos Reclutas Reales Terremoto Ariete de batalla Mago eléctrico
Mago eléctrico
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Rompemuros

Sinergias de Defensa 2 9

Lanzafuegos
Paquete Real Reclutas Reales Terremoto Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Paquete Real
Mago eléctrico Lanzafuegos Reclutas Reales Terremoto Mini P.E.K.K.A
Reclutas Reales
Lanzafuegos Paquete Real
Terremoto
Lanzafuegos Paquete Real Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Lanzafuegos Paquete Real Terremoto
Ariete de batalla
Rompemuros
Mago eléctrico
Paquete Real Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Lanzafuegos Reclutas Reales Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Paquete Real Reclutas Reales Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Paquete Real Reclutas Reales Mago eléctrico
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Paquete Real Reclutas Reales Terremoto Mini P.E.K.K.A
Paquete Real Lanzafuegos Terremoto Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Paquete Real
Terremoto Reclutas Reales Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Reclutas Reales
Lanzafuegos Paquete Real Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Paquete Real Reclutas Reales Terremoto
Lanzafuegos Paquete Real Mago eléctrico
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Paquete Real Terremoto Mago eléctrico
Lanzafuegos Paquete Real Reclutas Reales Terremoto Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Paquete Real Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Lanzafuegos Paquete Real Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Paquete Real Lanzafuegos Reclutas Reales Mago eléctrico
Paquete Real Terremoto Lanzafuegos Reclutas Reales Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Reclutas Reales Mago eléctrico
Reclutas Reales Lanzafuegos Paquete Real Terremoto Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Paquete Real Mago eléctrico
Paquete Real Mago eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Paquete Real Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Paquete Real Mago eléctrico
Reclutas Reales Paquete Real Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Paquete Real Mago eléctrico
Paquete Real Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Paquete Real Reclutas Reales
Paquete Real Reclutas Reales Mago eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Reclutas Reales Paquete Real
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Reclutas Reales Paquete Real Mago eléctrico
Paquete Real Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Reclutas Reales Lanzafuegos
Reclutas Reales Mago eléctrico Lanzafuegos Paquete Real Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Paquete Real Reclutas Reales Terremoto Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Paquete Real Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Lanzafuegos Reclutas Reales
Lanzafuegos Mago eléctrico
Terremoto
Terremoto Lanzafuegos Reclutas Reales
Lanzafuegos Terremoto
Lanzafuegos
Lanzafuegos Terremoto
Terremoto Lanzafuegos
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Lanzafuegos Reclutas Reales Terremoto Mago eléctrico
Lanzafuegos
Terremoto Lanzafuegos
Terremoto Lanzafuegos
Terremoto Lanzafuegos
Terremoto Lanzafuegos
Terremoto Lanzafuegos Reclutas Reales
Terremoto
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Terremoto Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Lanzafuegos Terremoto
Terremoto
Terremoto Reclutas Reales
Lanzafuegos Terremoto
Lanzafuegos Terremoto Mago eléctrico
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Terremoto
Terremoto Mago eléctrico Reclutas Reales
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Lanzafuegos Terremoto
Lanzafuegos Reclutas Reales
Lanzafuegos Reclutas Reales Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Reclutas Reales Mago eléctrico
Lanzafuegos

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees