Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Suspicious Bush Duende Forzudo Mago Bruja Gigante Eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Bruja
Descarga
Lanzafuegos Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende Forzudo Mago Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Suspicious Bush Duende Forzudo Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Duende Forzudo Bruja
Flechas
Lanzafuegos Suspicious Bush Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Duende Forzudo Mago Bruja
Bola de fuego
Lanzafuegos Suspicious Bush Duende Forzudo Mago Bruja
Veneno
Lanzafuegos Suspicious Bush Duende Forzudo Mago Bruja
Rayo
Duende Forzudo Mago Bruja
Cohete
Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Paquete Real Mago Cohete Bruja Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Paquete Real Mago Cohete Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Paquete Real Suspicious Bush Cohete Gigante Eléctrico

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Suspicious Bush Lanzafuegos Paquete Real Duende Forzudo Mago Bruja Cohete Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Suspicious Bush Lanzafuegos Paquete Real Duende Forzudo

Sinergias de Ataque 0 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Duende Forzudo
Paquete Real
Suspicious Bush
Duende Forzudo
Lanzafuegos Bruja
Mago
Cohete
Gigante Eléctrico
Bruja
Duende Forzudo
Gigante Eléctrico
Cohete

Sinergias de Defensa 0 8

Lanzafuegos
Paquete Real Duende Forzudo
Paquete Real
Lanzafuegos Duende Forzudo Mago Bruja
Suspicious Bush
Duende Forzudo
Lanzafuegos Paquete Real Mago Bruja Gigante Eléctrico
Mago
Paquete Real Duende Forzudo
Cohete
Bruja
Paquete Real Duende Forzudo
Gigante Eléctrico
Duende Forzudo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Lanzafuegos Duende Forzudo Mago
Lanzafuegos Paquete Real Duende Forzudo Bruja
Duende Forzudo Cohete Bruja Paquete Real
Duende Forzudo Bruja Lanzafuegos
Lanzafuegos Paquete Real Duende Forzudo Cohete
Paquete Real Lanzafuegos
Cohete Lanzafuegos Paquete Real Duende Forzudo Mago Bruja
Cohete Duende Forzudo Gigante Eléctrico
Bruja Duende Forzudo
Lanzafuegos Paquete Real
Bruja Lanzafuegos Paquete Real Mago Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Paquete Real Mago Bruja
Duende Forzudo Paquete Real Mago Cohete Bruja
Mago Cohete Lanzafuegos Paquete Real Duende Forzudo Bruja
Duende Forzudo
Cohete Paquete Real Duende Forzudo Gigante Eléctrico
Mago Lanzafuegos Paquete Real Duende Forzudo Bruja
Paquete Real Duende Forzudo Lanzafuegos Mago Bruja
Paquete Real Duende Forzudo Mago Bruja Lanzafuegos
Duende Forzudo
Mago Lanzafuegos Paquete Real Bruja Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Paquete Real Duende Forzudo Bruja Gigante Eléctrico
Paquete Real Lanzafuegos Mago Cohete
Paquete Real Duende Forzudo Cohete Bruja
Cohete Paquete Real Duende Forzudo
Paquete Real Duende Forzudo Bruja
Lanzafuegos Paquete Real Mago Cohete Gigante Eléctrico Bruja
Paquete Real Cohete Duende Forzudo Bruja
Paquete Real Duende Forzudo
Paquete Real Duende Forzudo Cohete Lanzafuegos Bruja
Bruja Paquete Real Duende Forzudo
Duende Forzudo Bruja
Cohete Paquete Real Duende Forzudo Gigante Eléctrico
Paquete Real Cohete Duende Forzudo Mago Bruja
Mago Lanzafuegos Duende Forzudo Bruja Gigante Eléctrico
Bruja Gigante Eléctrico Lanzafuegos Paquete Real Duende Forzudo Cohete
Lanzafuegos Paquete Real Duende Forzudo Mago Bruja Gigante Eléctrico
Paquete Real Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos
Cohete
Lanzafuegos Cohete
Mago Cohete Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago Gigante Eléctrico Cohete Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Cohete
Lanzafuegos Cohete Mago
Lanzafuegos Mago Cohete
Cohete Lanzafuegos
Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos
Cohete Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Mago Cohete
Cohete
Cohete
Cohete Lanzafuegos Mago
Cohete Lanzafuegos Mago Bruja Gigante Eléctrico
Cohete
Cohete Mago
Cohete
Cohete
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Mago Bruja
Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja
Mago Bruja
Cohete Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago Bruja Gigante Eléctrico
Cohete Lanzafuegos Mago Bruja Gigante Eléctrico
Mago Cohete
Cohete Lanzafuegos
Cohete Lanzafuegos Mago
Cohete Bruja
Cohete Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Mago Cohete
Lanzafuegos Mago
Cohete Gigante Eléctrico
Lanzafuegos
Gigante Eléctrico Lanzafuegos Cohete Bruja
Lanzafuegos Cohete Bruja
Lanzafuegos Cohete Bruja Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Mago Cohete

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