Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Electrocutadores

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Electrocutadores Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Tornado Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Electrocutadores Ejército de esqueletos
Descarga
Lanzafuegos Electrocutadores Ejército de esqueletos Príncipe
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Electrocutadores Ejército de esqueletos
El Tronco
Lanzafuegos Electrocutadores Ejército de esqueletos Príncipe
Terremoto
Lanzafuegos Electrocutadores Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Electrocutadores Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Electrocutadores Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de fuego
Lanzafuegos Electrocutadores Ejército de esqueletos
Veneno
Lanzafuegos Electrocutadores Ejército de esqueletos
Rayo
Valquiria Príncipe
Cohete
Valquiria Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Paquete Real Tornado Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Paquete Real Valquiria Tornado Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Paquete Real Valquiria Ejército de esqueletos Tornado Veneno Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Paquete Real Ejército de esqueletos Tornado Valquiria Electrocutadores Veneno Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Lanzafuegos Paquete Real Ejército de esqueletos Tornado

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Valquiria Electrocutadores Tornado Príncipe
Paquete Real
Valquiria
Príncipe Lanzafuegos Electrocutadores Tornado
Electrocutadores
Lanzafuegos Valquiria Príncipe
Ejército de esqueletos
Tornado
Lanzafuegos Valquiria Veneno
Veneno
Tornado Príncipe
Príncipe
Valquiria Lanzafuegos Electrocutadores Veneno

Sinergias de Defensa 2 17

Lanzafuegos
Valquiria Paquete Real Electrocutadores Ejército de esqueletos Tornado Príncipe
Paquete Real
Tornado Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Valquiria
Lanzafuegos Paquete Real Electrocutadores Tornado Príncipe
Electrocutadores
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Tornado Príncipe
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Paquete Real Electrocutadores Príncipe
Tornado
Paquete Real Lanzafuegos Valquiria Electrocutadores Veneno Príncipe
Veneno
Tornado
Príncipe
Lanzafuegos Paquete Real Valquiria Electrocutadores Ejército de esqueletos Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Electrocutadores
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Paquete Real Valquiria Electrocutadores Príncipe
Ejército de esqueletos Tornado Príncipe Paquete Real Valquiria Electrocutadores
Ejército de esqueletos Príncipe Lanzafuegos Valquiria Electrocutadores
Lanzafuegos Paquete Real Valquiria Ejército de esqueletos Tornado Veneno Príncipe
Paquete Real Ejército de esqueletos Tornado Lanzafuegos Valquiria Electrocutadores
Tornado Lanzafuegos Paquete Real Electrocutadores Veneno
Valquiria Veneno
Electrocutadores Ejército de esqueletos Tornado Príncipe
Ejército de esqueletos Tornado Lanzafuegos Paquete Real Valquiria Electrocutadores Príncipe
Valquiria Ejército de esqueletos Veneno Lanzafuegos Paquete Real Electrocutadores Tornado
Lanzafuegos Paquete Real Electrocutadores Tornado Veneno
Ejército de esqueletos Príncipe Paquete Real Valquiria Electrocutadores
Valquiria Ejército de esqueletos Lanzafuegos Paquete Real Electrocutadores Tornado Veneno Príncipe
Ejército de esqueletos Electrocutadores Príncipe
Ejército de esqueletos Tornado Paquete Real Electrocutadores Príncipe
Lanzafuegos Paquete Real Valquiria Electrocutadores Ejército de esqueletos Tornado Veneno Príncipe
Paquete Real Lanzafuegos Valquiria Electrocutadores Ejército de esqueletos Tornado Príncipe
Paquete Real Valquiria Tornado Veneno Lanzafuegos Electrocutadores
Electrocutadores Tornado Príncipe
Valquiria Ejército de esqueletos Lanzafuegos Paquete Real Electrocutadores Veneno Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Paquete Real Electrocutadores Príncipe
Paquete Real Veneno Lanzafuegos Valquiria Príncipe
Paquete Real Electrocutadores Ejército de esqueletos Valquiria Príncipe
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Paquete Real Electrocutadores Tornado
Paquete Real Valquiria Electrocutadores Ejército de esqueletos Príncipe
Lanzafuegos Paquete Real Veneno Electrocutadores Tornado
Paquete Real Ejército de esqueletos Príncipe Valquiria Electrocutadores
Paquete Real Valquiria Electrocutadores Ejército de esqueletos Príncipe
Paquete Real Lanzafuegos Valquiria Electrocutadores Ejército de esqueletos Tornado Veneno Príncipe
Paquete Real Electrocutadores Ejército de esqueletos
Valquiria Electrocutadores Príncipe
Ejército de esqueletos Paquete Real Valquiria Tornado Veneno Príncipe
Paquete Real Ejército de esqueletos Príncipe Valquiria Electrocutadores
Lanzafuegos Valquiria Electrocutadores Ejército de esqueletos
Electrocutadores Ejército de esqueletos Lanzafuegos Paquete Real Valquiria Tornado Veneno Príncipe
Valquiria Veneno Lanzafuegos Paquete Real Electrocutadores
Paquete Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Veneno Tornado
Veneno
Lanzafuegos Valquiria Veneno Príncipe
Veneno Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Veneno Tornado
Lanzafuegos Tornado Veneno
Veneno Lanzafuegos Tornado
Veneno Lanzafuegos Tornado
Tornado Veneno Príncipe
Lanzafuegos Veneno Valquiria Tornado Príncipe
Veneno Lanzafuegos Tornado
Veneno Lanzafuegos
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno Príncipe
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno
Tornado Veneno
Lanzafuegos Veneno Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Tornado Veneno
Veneno Príncipe
Tornado Veneno
Tornado Príncipe
Veneno
Lanzafuegos Tornado Veneno Valquiria
Lanzafuegos Veneno Tornado
Tornado Veneno Príncipe
Veneno Lanzafuegos Tornado
Veneno Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Electrocutadores Veneno
Veneno
Lanzafuegos Electrocutadores Veneno
Príncipe
Lanzafuegos Veneno
Electrocutadores Ejército de esqueletos Príncipe
Veneno Lanzafuegos Electrocutadores Tornado
Veneno Lanzafuegos Valquiria Príncipe
Lanzafuegos Veneno
Tornado Veneno
Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos Electrocutadores Tornado Veneno
Lanzafuegos Electrocutadores Tornado Veneno
Veneno Lanzafuegos Tornado Príncipe
Príncipe
Lanzafuegos

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