Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe oscuro Globo bombástico Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Goblin Curse Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Príncipe oscuro Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Espíritu Sanador Príncipe oscuro Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Príncipe oscuro Globo bombástico Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Goblin Curse Príncipe oscuro Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Goblin Curse Globo bombástico
Descarga
Lanzafuegos Goblin Curse Príncipe oscuro Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Reclutas Reales Espíritu Sanador Goblin Curse Príncipe oscuro Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Reclutas Reales Espíritu Sanador Goblin Curse Príncipe oscuro
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Reclutas Reales Espíritu Sanador Goblin Curse
Paquete Real
Lanzafuegos Reclutas Reales Espíritu Sanador Príncipe oscuro Globo bombástico Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Globo bombástico Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Reclutas Reales Goblin Curse Globo bombástico Mago eléctrico
Rayo
Príncipe oscuro Globo bombástico Mago eléctrico
Cohete
Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Príncipe oscuro Hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Espíritu Sanador Goblin Curse Príncipe oscuro Hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Goblin Curse Lanzafuegos Príncipe oscuro Hielo Mago eléctrico Globo bombástico Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Sanador Goblin Curse Lanzafuegos Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Reclutas Reales Príncipe oscuro Globo bombástico
Reclutas Reales
Lanzafuegos Espíritu Sanador Mago eléctrico
Espíritu Sanador
Globo bombástico Reclutas Reales Príncipe oscuro
Goblin Curse
Príncipe oscuro
Lanzafuegos Espíritu Sanador Globo bombástico Mago eléctrico
Hielo
Globo bombástico
Globo bombástico
Espíritu Sanador Hielo Lanzafuegos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago eléctrico
Reclutas Reales Príncipe oscuro Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 5

Lanzafuegos
Reclutas Reales Príncipe oscuro Mago eléctrico
Reclutas Reales
Lanzafuegos
Espíritu Sanador
Goblin Curse
Príncipe oscuro
Lanzafuegos Mago eléctrico
Hielo
Mago eléctrico
Globo bombástico
Mago eléctrico
Lanzafuegos Príncipe oscuro Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Reclutas Reales Mago eléctrico
Lanzafuegos Reclutas Reales Goblin Curse Príncipe oscuro Mago eléctrico
Reclutas Reales Goblin Curse Príncipe oscuro Hielo Mago eléctrico
Reclutas Reales Lanzafuegos Goblin Curse Príncipe oscuro Mago eléctrico
Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe oscuro
Hielo Lanzafuegos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Goblin Curse Hielo
Reclutas Reales Mago eléctrico
Reclutas Reales Goblin Curse
Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe oscuro Mago eléctrico
Goblin Curse Mago eléctrico Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe oscuro Hielo
Lanzafuegos Goblin Curse Mago eléctrico
Reclutas Reales Goblin Curse Príncipe oscuro Hielo Mago eléctrico
Lanzafuegos Reclutas Reales Goblin Curse Príncipe oscuro Hielo Mago eléctrico
Reclutas Reales Goblin Curse Mago eléctrico
Reclutas Reales Goblin Curse Hielo Mago eléctrico
Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe oscuro Mago eléctrico
Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe oscuro Mago eléctrico
Hielo Lanzafuegos Reclutas Reales Goblin Curse Príncipe oscuro Mago eléctrico
Reclutas Reales Goblin Curse Mago eléctrico
Reclutas Reales Príncipe oscuro Lanzafuegos Goblin Curse Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos
Reclutas Reales Príncipe oscuro Mago eléctrico
Reclutas Reales Príncipe oscuro Mago eléctrico
Reclutas Reales Goblin Curse Príncipe oscuro
Lanzafuegos Goblin Curse Hielo Mago eléctrico
Reclutas Reales Príncipe oscuro Mago eléctrico
Reclutas Reales Goblin Curse Príncipe oscuro
Reclutas Reales Hielo Mago eléctrico Lanzafuegos Príncipe oscuro
Reclutas Reales Goblin Curse
Reclutas Reales Príncipe oscuro
Reclutas Reales Príncipe oscuro Mago eléctrico
Reclutas Reales Príncipe oscuro Goblin Curse
Reclutas Reales Lanzafuegos Goblin Curse
Reclutas Reales Mago eléctrico Lanzafuegos Príncipe oscuro Hielo
Lanzafuegos Reclutas Reales Goblin Curse Príncipe oscuro Hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Reclutas Reales Hielo
Lanzafuegos Goblin Curse Mago eléctrico
Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe oscuro Hielo
Lanzafuegos Goblin Curse Príncipe oscuro
Lanzafuegos Goblin Curse Hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos Goblin Curse Hielo
Lanzafuegos
Mago eléctrico
Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe oscuro Mago eléctrico
Lanzafuegos Goblin Curse
Lanzafuegos
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Reclutas Reales
Hielo
Lanzafuegos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Lanzafuegos Goblin Curse
Reclutas Reales
Lanzafuegos Goblin Curse Hielo Príncipe oscuro
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Goblin Curse
Lanzafuegos Goblin Curse Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos Hielo Mago eléctrico
Lanzafuegos Goblin Curse
Mago eléctrico Reclutas Reales Príncipe oscuro Hielo
Lanzafuegos Goblin Curse Mago eléctrico
Hielo
Lanzafuegos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Lanzafuegos
Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe oscuro
Lanzafuegos Reclutas Reales Hielo Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe oscuro Hielo Mago eléctrico
Lanzafuegos

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