Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Reclutas Reales Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Cerdos Reales Guardias
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Cerdos Reales Guardias
Descarga
Lanzafuegos Cerdos Reales Guardias
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Reclutas Reales Cerdos Reales Guardias
El Tronco
Lanzafuegos Reclutas Reales Cerdos Reales Guardias
Terremoto
Lanzafuegos Cerdos Reales Guardias
Flechas
Lanzafuegos Reclutas Reales Cerdos Reales Guardias
Paquete Real
Lanzafuegos Reclutas Reales Cerdos Reales Guardias
Bola de fuego
Lanzafuegos Cerdos Reales
Veneno
Lanzafuegos Reclutas Reales Cerdos Reales Guardias
Rayo
Goblinstein
Cohete
Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Cohete Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Cohete Tornado El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Cohete Guardias Tornado

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Lanzafuegos Guardias Tornado Cerdos Reales Goblinstein Cohete Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Lanzafuegos Guardias Tornado

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Reclutas Reales Cerdos Reales Tornado
Reclutas Reales
Lanzafuegos Cerdos Reales
Cerdos Reales
Lanzafuegos Reclutas Reales Guardias El Tronco
Cohete
Tornado
Guardias
Cerdos Reales El Tronco
Tornado
Cohete Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Cerdos Reales Guardias Tornado
Goblinstein

Sinergias de Defensa 2 8

Lanzafuegos
El Tronco Reclutas Reales Guardias Tornado
Reclutas Reales
Lanzafuegos Tornado El Tronco
Cerdos Reales
Cohete
Tornado El Tronco
Guardias
Lanzafuegos El Tronco
Tornado
Cohete Lanzafuegos Reclutas Reales El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Reclutas Reales Cohete Guardias Tornado
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Lanzafuegos Reclutas Reales El Tronco
Lanzafuegos Reclutas Reales El Tronco
Cohete Tornado Reclutas Reales
Reclutas Reales Lanzafuegos Guardias
Lanzafuegos Reclutas Reales Cohete Tornado El Tronco
Tornado El Tronco Lanzafuegos Guardias
Cohete Tornado Lanzafuegos
Cohete Reclutas Reales El Tronco
Reclutas Reales Tornado
Guardias Tornado Lanzafuegos Reclutas Reales
Guardias Lanzafuegos Reclutas Reales Tornado El Tronco
Lanzafuegos Tornado
Reclutas Reales Cohete Guardias El Tronco
Cohete Lanzafuegos Reclutas Reales Guardias Tornado El Tronco
Reclutas Reales
Cohete Tornado Reclutas Reales El Tronco
Lanzafuegos Reclutas Reales Tornado
Lanzafuegos Reclutas Reales Guardias Tornado El Tronco
Tornado El Tronco Lanzafuegos Reclutas Reales Guardias
Reclutas Reales Tornado
Reclutas Reales Lanzafuegos Guardias El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Guardias
Lanzafuegos Cohete El Tronco
Reclutas Reales Guardias Cohete El Tronco
Reclutas Reales Cohete Guardias Tornado El Tronco
Reclutas Reales Guardias
Lanzafuegos Cohete Tornado
Reclutas Reales Cohete Guardias
Reclutas Reales
Reclutas Reales Cohete Lanzafuegos Tornado El Tronco
Reclutas Reales Guardias
Reclutas Reales Guardias
Reclutas Reales Cohete Guardias Tornado El Tronco
Reclutas Reales Cohete Guardias
Reclutas Reales Lanzafuegos
Reclutas Reales Guardias Lanzafuegos Cohete Tornado El Tronco
Lanzafuegos Reclutas Reales El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Reclutas Reales Cohete Guardias El Tronco
Lanzafuegos Tornado El Tronco
Cohete El Tronco
Lanzafuegos Reclutas Reales Cohete Guardias El Tronco
Cohete Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Cohete Tornado
Lanzafuegos Tornado El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Tornado
El Tronco Lanzafuegos Tornado
Cohete Guardias Tornado
Lanzafuegos Cohete Reclutas Reales Tornado El Tronco
Lanzafuegos Cohete Tornado
Cohete Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos El Tronco
Cohete Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Reclutas Reales Cohete El Tronco
Cohete Tornado
Cohete
Cohete Lanzafuegos El Tronco
Cohete Lanzafuegos Tornado El Tronco
Cohete El Tronco
Cohete Tornado
Cohete Tornado El Tronco
Cohete Reclutas Reales El Tronco
Lanzafuegos Tornado El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Tornado
Tornado El Tronco
Cohete Lanzafuegos Tornado El Tronco
Lanzafuegos Tornado
Cohete Lanzafuegos Guardias
Cohete El Tronco
Cohete Lanzafuegos
Cohete Lanzafuegos El Tronco
Reclutas Reales Cohete Guardias
Cohete Lanzafuegos Tornado
El Tronco
Lanzafuegos Cohete
El Tronco Lanzafuegos
Cohete Tornado
Lanzafuegos Reclutas Reales
Lanzafuegos Reclutas Reales Cohete Guardias Tornado El Tronco
Lanzafuegos Cohete Tornado
Lanzafuegos Reclutas Reales Cohete Tornado El Tronco
Lanzafuegos Cohete

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