Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Reclutas Reales Suspicious Bush Mago Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Goblin Curse

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Rompemuros Goblin Curse
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Rompemuros Goblin Curse
Descarga
Lanzafuegos Rompemuros Goblin Curse
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Reclutas Reales Mago Rompemuros Goblin Curse Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Reclutas Reales Suspicious Bush Rompemuros Goblin Curse
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Reclutas Reales Suspicious Bush Rompemuros Goblin Curse
Paquete Real
Lanzafuegos Reclutas Reales Mago Rompemuros Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Suspicious Bush Mago Rompemuros Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Reclutas Reales Suspicious Bush Mago Goblin Curse Mago eléctrico
Rayo
Mago Mago eléctrico
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Terremoto Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Suspicious Bush Goblin Curse

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Suspicious Bush Rompemuros Goblin Curse Lanzafuegos Terremoto Mago eléctrico Mago Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Suspicious Bush Rompemuros Goblin Curse Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Reclutas Reales Terremoto Rompemuros
Reclutas Reales
Lanzafuegos Rompemuros Mago eléctrico
Suspicious Bush
Terremoto
Goblin Curse Lanzafuegos Rompemuros
Mago
Rompemuros
Lanzafuegos Reclutas Reales Terremoto Mago eléctrico
Goblin Curse
Terremoto
Mago eléctrico
Reclutas Reales Rompemuros

Sinergias de Defensa 0 4

Lanzafuegos
Reclutas Reales Terremoto Mago eléctrico
Reclutas Reales
Lanzafuegos
Suspicious Bush
Terremoto
Lanzafuegos
Mago
Mago eléctrico
Rompemuros
Goblin Curse
Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Lanzafuegos Reclutas Reales Mago Mago eléctrico
Lanzafuegos Reclutas Reales Goblin Curse Mago eléctrico
Reclutas Reales Goblin Curse Mago eléctrico
Reclutas Reales Lanzafuegos Goblin Curse Mago eléctrico
Lanzafuegos Reclutas Reales Terremoto
Lanzafuegos Terremoto Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Mago Goblin Curse
Terremoto Reclutas Reales Mago eléctrico
Reclutas Reales Goblin Curse
Lanzafuegos Reclutas Reales Mago eléctrico
Goblin Curse Mago eléctrico Lanzafuegos Reclutas Reales Terremoto Mago
Lanzafuegos Mago Goblin Curse Mago eléctrico
Reclutas Reales Terremoto Mago Goblin Curse Mago eléctrico
Mago Lanzafuegos Reclutas Reales Terremoto Goblin Curse Mago eléctrico
Reclutas Reales Goblin Curse Mago eléctrico
Reclutas Reales Goblin Curse Mago eléctrico
Mago Lanzafuegos Reclutas Reales Mago eléctrico
Lanzafuegos Reclutas Reales Mago Mago eléctrico
Terremoto Mago Lanzafuegos Reclutas Reales Goblin Curse Mago eléctrico
Reclutas Reales Goblin Curse Mago eléctrico
Reclutas Reales Mago Lanzafuegos Terremoto Goblin Curse Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Mago
Reclutas Reales Mago eléctrico
Reclutas Reales Mago eléctrico
Reclutas Reales Goblin Curse
Lanzafuegos Mago Goblin Curse Mago eléctrico
Reclutas Reales Mago eléctrico
Reclutas Reales Goblin Curse
Reclutas Reales Mago eléctrico Lanzafuegos
Reclutas Reales Goblin Curse
Reclutas Reales
Reclutas Reales Mago eléctrico
Reclutas Reales Mago Goblin Curse
Reclutas Reales Mago Lanzafuegos Goblin Curse
Reclutas Reales Mago eléctrico Lanzafuegos
Lanzafuegos Reclutas Reales Terremoto Mago Goblin Curse Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Lanzafuegos Reclutas Reales
Lanzafuegos Goblin Curse Mago eléctrico
Terremoto
Terremoto Lanzafuegos Reclutas Reales
Mago Lanzafuegos Terremoto Goblin Curse
Lanzafuegos Mago Goblin Curse
Lanzafuegos Terremoto Mago
Terremoto Lanzafuegos Mago Goblin Curse
Lanzafuegos Mago
Mago eléctrico
Lanzafuegos Reclutas Reales Terremoto Mago Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago Goblin Curse
Terremoto Lanzafuegos
Terremoto Lanzafuegos
Terremoto Lanzafuegos
Terremoto Lanzafuegos Mago
Terremoto Lanzafuegos Reclutas Reales Mago
Terremoto
Lanzafuegos Terremoto Mago Mago eléctrico
Lanzafuegos Terremoto Mago Goblin Curse
Terremoto
Mago
Terremoto Reclutas Reales
Lanzafuegos Terremoto Goblin Curse Mago
Lanzafuegos Terremoto Mago Mago eléctrico
Mago
Lanzafuegos Goblin Curse
Lanzafuegos Mago Goblin Curse Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Mago
Terremoto Mago
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Terremoto Mago Goblin Curse
Terremoto Mago eléctrico Reclutas Reales
Lanzafuegos Mago Goblin Curse Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Lanzafuegos Terremoto Mago
Lanzafuegos Reclutas Reales
Lanzafuegos Reclutas Reales Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Reclutas Reales Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago

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