Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico Bruja Madre Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Globo bombástico Verdugo Arquero Mágico Leñador Bruja Madre Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Leñador Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico Arquero Mágico Leñador Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Globo bombástico Arquero Mágico Leñador Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Globo bombástico Montacarneros
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Globo bombástico Leñador Montacarneros
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Globo bombástico Montacarneros
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Verdugo Arquero Mágico Leñador
El Tronco
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Leñador Montacarneros
Terremoto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Globo bombástico Verdugo Arquero Mágico Leñador Bruja Madre Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Globo bombástico Verdugo Arquero Mágico Leñador Bruja Madre Montacarneros
Veneno
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Globo bombástico Verdugo Arquero Mágico Bruja Madre
Rayo
Globo bombástico Verdugo Arquero Mágico Leñador Bruja Madre Montacarneros
Cohete
Globo bombástico Verdugo Arquero Mágico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Verdugo Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Ejército de esqueletos Arquero Mágico Leñador Bruja Madre Globo bombástico Verdugo Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Ejército de esqueletos Arquero Mágico Leñador

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Globo bombástico Leñador Montacarneros
Ejército de esqueletos
Globo bombástico
Leñador Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Verdugo
Globo bombástico
Arquero Mágico
Montacarneros Globo bombástico Leñador Bruja Madre
Leñador
Globo bombástico Lanzafuegos Arquero Mágico Montacarneros
Bruja Madre
Arquero Mágico Montacarneros
Montacarneros
Arquero Mágico Lanzafuegos Leñador Bruja Madre

Sinergias de Defensa 0 11

Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico Leñador
Globo bombástico
Verdugo
Ejército de esqueletos Leñador
Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Leñador Bruja Madre Montacarneros
Leñador
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Verdugo Arquero Mágico Bruja Madre Montacarneros
Bruja Madre
Arquero Mágico Leñador
Montacarneros
Arquero Mágico Leñador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico Montacarneros
Ejército de esqueletos Leñador Lanzafuegos Verdugo Montacarneros
Ejército de esqueletos Leñador Montacarneros Verdugo
Ejército de esqueletos Leñador Lanzafuegos Montacarneros
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico Leñador Bruja Madre
Montacarneros Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Arquero Mágico Montacarneros
Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Leñador
Ejército de esqueletos Verdugo Bruja Madre Lanzafuegos Arquero Mágico Leñador Montacarneros
Verdugo Lanzafuegos Arquero Mágico Montacarneros
Ejército de esqueletos Leñador Montacarneros
Ejército de esqueletos Verdugo Lanzafuegos Arquero Mágico Leñador
Ejército de esqueletos Leñador Montacarneros
Ejército de esqueletos Leñador Montacarneros
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Verdugo Leñador
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Verdugo Arquero Mágico Leñador Montacarneros
Verdugo Lanzafuegos Arquero Mágico Leñador Bruja Madre Montacarneros
Leñador Montacarneros
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Verdugo Leñador Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Leñador
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico Leñador
Ejército de esqueletos Leñador Montacarneros
Ejército de esqueletos Leñador Montacarneros
Ejército de esqueletos Verdugo Leñador Montacarneros
Lanzafuegos Verdugo Bruja Madre Arquero Mágico Montacarneros
Ejército de esqueletos Leñador Montacarneros
Ejército de esqueletos Leñador
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos
Leñador
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Verdugo Leñador Montacarneros
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Verdugo Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico Leñador
Verdugo Lanzafuegos Arquero Mágico Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Lanzafuegos
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico Montacarneros
Arquero Mágico
Lanzafuegos
Verdugo Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Verdugo Bruja Madre Arquero Mágico Montacarneros
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico Montacarneros
Lanzafuegos Montacarneros
Leñador
Lanzafuegos Arquero Mágico Montacarneros
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico Bruja Madre
Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja Madre Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico Montacarneros
Arquero Mágico Montacarneros
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico Bruja Madre
Lanzafuegos
Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico Montacarneros
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico Leñador
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico

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