Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Verdugo Dragón Infernal Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Globo bombástico Verdugo Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Globo bombástico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Clon Globo bombástico Dragón Infernal Montacarneros
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Clon Globo bombástico Dragón Infernal Montacarneros
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Clon Globo bombástico Dragón Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Clon Verdugo
El Tronco
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Clon Montacarneros
Terremoto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Clon
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Clon
Paquete Real
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Clon Globo bombástico Verdugo Dragón Infernal Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Clon Globo bombástico Verdugo Dragón Infernal Montacarneros
Veneno
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Clon Globo bombástico Verdugo
Rayo
Globo bombástico Verdugo Dragón Infernal Montacarneros
Cohete
Globo bombástico Verdugo Dragón Infernal Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Clon Verdugo Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Ejército de esqueletos Clon Dragón Infernal Globo bombástico Verdugo Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Lanzafuegos Ejército de esqueletos Clon Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Globo bombástico Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Ejército de esqueletos
Clon
Clon
Ejército de esqueletos Globo bombástico Dragón Infernal
Globo bombástico
Clon Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Verdugo
Globo bombástico Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos Clon
Montacarneros
Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Lanzafuegos Globo bombástico Verdugo Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 6

Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Verdugo Dragón Infernal
Clon
Globo bombástico
Verdugo
Ejército de esqueletos Megacaballero
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Megacaballero
Montacarneros
Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Verdugo Montacarneros
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Lanzafuegos Verdugo Montacarneros Megacaballero
Ejército de esqueletos Montacarneros Megacaballero Verdugo Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Lanzafuegos Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Dragón Infernal Montacarneros Lanzafuegos Verdugo
Montacarneros Megacaballero
Dragón Infernal Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Ejército de esqueletos Verdugo Lanzafuegos Montacarneros Megacaballero
Verdugo Dragón Infernal Lanzafuegos Montacarneros
Ejército de esqueletos Megacaballero Montacarneros
Ejército de esqueletos Verdugo Megacaballero Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Verdugo
Megacaballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Verdugo Montacarneros
Verdugo Lanzafuegos Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Dragón Infernal Montacarneros
Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo Dragón Infernal Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Montacarneros
Ejército de esqueletos Megacaballero Montacarneros
Ejército de esqueletos Verdugo Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo Montacarneros
Ejército de esqueletos Montacarneros
Megacaballero Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Verdugo Montacarneros
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Verdugo Megacaballero
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Verdugo Dragón Infernal
Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos
Lanzafuegos Verdugo Montacarneros
Lanzafuegos
Verdugo Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo Montacarneros
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Montacarneros
Lanzafuegos Montacarneros
Lanzafuegos Montacarneros
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Dragón Infernal
Lanzafuegos Verdugo Montacarneros
Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Verdugo Montacarneros
Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Dragón Infernal
Lanzafuegos Megacaballero

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