Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Leñador Bruja Madre Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Minero Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Minero
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Minero Leñador
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Leñador
El Tronco
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Leñador
Terremoto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Minero Leñador Bruja Madre
Bola de fuego
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Leñador Bruja Madre
Veneno
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Madre
Rayo
Leñador Bruja Madre Goblinstein
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Hielo El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Hielo Minero Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Lanzafuegos Ejército de esqueletos Minero Hielo Leñador Bruja Madre Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Lanzafuegos Ejército de esqueletos Minero

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Minero Leñador
Ejército de esqueletos
Hielo
El Tronco
Minero Leñador
Minero
Lanzafuegos El Tronco Leñador Bruja Madre
Leñador
Lanzafuegos El Tronco Minero
Bruja Madre
Minero
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 10

Lanzafuegos
El Tronco Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Hielo El Tronco Leñador
Hielo
Ejército de esqueletos Leñador
El Tronco
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Minero Leñador Bruja Madre
Minero
El Tronco
Leñador
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Hielo El Tronco Bruja Madre
Bruja Madre
El Tronco Leñador
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos El Tronco
Ejército de esqueletos Leñador Lanzafuegos El Tronco
Ejército de esqueletos Leñador Hielo
Ejército de esqueletos Leñador Lanzafuegos
Lanzafuegos Ejército de esqueletos El Tronco Leñador
Ejército de esqueletos Hielo El Tronco Lanzafuegos Leñador Bruja Madre
Lanzafuegos Hielo
El Tronco
Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Minero Leñador
Ejército de esqueletos Bruja Madre Lanzafuegos Hielo El Tronco Leñador
Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Leñador Hielo El Tronco
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Hielo El Tronco Leñador
Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Hielo El Tronco Leñador
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Leñador
Lanzafuegos Ejército de esqueletos El Tronco Leñador
Hielo El Tronco Lanzafuegos Leñador Bruja Madre
Leñador
Ejército de esqueletos Lanzafuegos El Tronco Leñador Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Leñador
Lanzafuegos El Tronco Minero Leñador
Ejército de esqueletos Leñador El Tronco
Ejército de esqueletos Leñador El Tronco
Ejército de esqueletos Leñador
Lanzafuegos Bruja Madre Hielo
Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Leñador
Hielo Lanzafuegos Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos
Leñador
Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos Leñador
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Hielo El Tronco Leñador
Lanzafuegos Hielo El Tronco Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Hielo El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Minero
El Tronco Minero
Lanzafuegos Hielo El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bruja Madre Hielo
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Hielo
El Tronco Minero Lanzafuegos
Leñador
Lanzafuegos Minero El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco Minero
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Hielo
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Minero Bruja Madre
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Hielo El Tronco Bruja Madre
Lanzafuegos El Tronco Minero
El Tronco Minero
Minero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bruja Madre
Lanzafuegos Hielo
El Tronco Minero
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos El Tronco
Ejército de esqueletos Hielo
Lanzafuegos
Hielo
El Tronco
Minero Lanzafuegos Leñador
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Hielo El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos Hielo El Tronco Minero
Lanzafuegos

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