Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago eléctrico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Lanzarrocas Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montacarneros Megacaballero Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montacarneros Gran Minero
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Montacarneros Gran Minero
Descarga
Lanzafuegos Montacarneros Gran Minero
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Montacarneros
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Paquete Real
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Lanzarrocas Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Lanzarrocas Mago eléctrico Montacarneros Gran Minero
Veneno
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago eléctrico
Rayo
Dragones Esqueléticos Lanzarrocas Mago eléctrico Montacarneros Gran Minero
Cohete
Lanzarrocas Montacarneros Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Lanzarrocas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lanzarrocas Megacaballero Gran Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago eléctrico Gran Minero Lanzarrocas Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 0 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Dragones Esqueléticos Lanzarrocas Montacarneros Megacaballero
Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Lanzarrocas Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego
Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Lanzarrocas
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago eléctrico Montacarneros
Mago eléctrico
Bola de fuego Lanzarrocas Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago eléctrico Montacarneros
Gran Minero

Sinergias de Defensa 0 13

Lanzafuegos
Dragones Esqueléticos Mago eléctrico Megacaballero
Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Bola de fuego Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Lanzarrocas
Dragones Esqueléticos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Lanzarrocas Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago eléctrico
Gran Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago eléctrico Montacarneros
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Lanzarrocas Montacarneros Megacaballero Dragones Esqueléticos Mago eléctrico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Lanzarrocas Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Lanzarrocas Megacaballero
Bola de fuego Lanzarrocas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago eléctrico Megacaballero
Dragones Esqueléticos Mago eléctrico Montacarneros Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzarrocas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Gran Minero
Lanzafuegos Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero
Dragones Esqueléticos Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Lanzarrocas Montacarneros Megacaballero
Dragones Esqueléticos Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico Montacarneros
Lanzarrocas Megacaballero Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego Lanzarrocas Megacaballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago eléctrico
Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego Lanzarrocas Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Lanzarrocas Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Lanzarrocas Mago eléctrico Montacarneros
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Lanzarrocas Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Mago eléctrico Montacarneros
Dragones Esqueléticos Lanzarrocas Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de fuego Lanzarrocas Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Lanzarrocas Megacaballero
Megacaballero Lanzarrocas Mago eléctrico Montacarneros
Lanzarrocas Megacaballero Bola de fuego Mago eléctrico Montacarneros
Lanzarrocas Montacarneros Megacaballero Gran Minero
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego Lanzarrocas Mago eléctrico Montacarneros
Megacaballero Gran Minero
Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos
Megacaballero Lanzarrocas
Megacaballero Bola de fuego Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzarrocas Megacaballero Bola de fuego Montacarneros
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Lanzarrocas Megacaballero
Mago eléctrico Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Lanzarrocas Gran Minero
Lanzarrocas Megacaballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago eléctrico Gran Minero
Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Bola de fuego Dragones Esqueléticos Lanzarrocas Mago eléctrico Montacarneros
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Lanzarrocas Megacaballero
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Montacarneros
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Lanzarrocas
Bola de fuego Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Lanzarrocas Montacarneros
Bola de fuego Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Montacarneros
Bola de fuego Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Lanzarrocas Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Lanzarrocas
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Lanzarrocas
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Lanzarrocas Megacaballero
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Lanzarrocas Megacaballero
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Lanzarrocas Megacaballero
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Lanzarrocas
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Lanzarrocas Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Dragones Esqueléticos Lanzarrocas Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Lanzarrocas Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Bola de fuego Lanzarrocas
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Megacaballero
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago eléctrico
Gran Minero Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Lanzarrocas
Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Megacaballero
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Lanzarrocas Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Lanzarrocas Megacaballero

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