Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Tienes más de una torre defensiva. ¿No estarás trolleando?

Si eres Phonecats, pues lo siento. Pero si no es así, una torre defensiva debería ser suficiente. Trata quitando una de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Más de 2 estructuras.¿Dónde las pondrás?

Si tienes más de dos edificios grandes, será difícil colocarlos en la arena sin que se conviertan en objetivos fáciles de hechizos. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo Torre bombardera Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Mago Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos
Descarga
Lanzafuegos Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende Forzudo Torre bombardera Torre Infernal Mago
El Tronco
Lanzafuegos Duende Forzudo
Terremoto
Lanzafuegos Duende Forzudo Torre bombardera Torre Infernal
Flechas
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Paquete Real
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Mago
Bola de fuego
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Torre bombardera Torre Infernal Mago
Veneno
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Torre bombardera Torre Infernal Mago
Rayo
Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Torre bombardera Torre Infernal Mago
Cohete
Torre bombardera Torre Infernal Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Torre bombardera Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Duende Forzudo Torre bombardera Torre Infernal Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Duende Forzudo

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Megacaballero
Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Duende Forzudo Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Duende Forzudo
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Torre bombardera
Torre Infernal
Mago
Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago

Sinergias de Defensa 1 17

Lanzafuegos
Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Torre bombardera Torre Infernal Megacaballero
Dragones Esqueléticos
Duende Forzudo Lanzafuegos Bola de fuego Torre bombardera Torre Infernal Megacaballero
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Torre bombardera Torre Infernal Megacaballero
Duende Forzudo
Dragones Esqueléticos Lanzafuegos Bola de fuego Torre Infernal Mago
Torre bombardera
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Torre Infernal
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Duende Forzudo Megacaballero
Mago
Duende Forzudo Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Torre Infernal Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Duende Forzudo Torre Infernal Mago
Torre bombardera Torre Infernal Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Duende Forzudo Megacaballero
Duende Forzudo Torre bombardera Torre Infernal Megacaballero Dragones Esqueléticos
Duende Forzudo Torre bombardera Torre Infernal Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Duende Forzudo Torre bombardera Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Torre bombardera Megacaballero
Dragones Esqueléticos Torre Infernal Lanzafuegos Bola de fuego Duende Forzudo Torre bombardera Mago
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Duende Forzudo Torre bombardera Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Duende Forzudo Torre bombardera
Lanzafuegos Torre Infernal Megacaballero
Dragones Esqueléticos Lanzafuegos Bola de fuego Torre bombardera Mago Megacaballero
Dragones Esqueléticos Torre Infernal Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Duende Forzudo Torre bombardera Torre Infernal Megacaballero Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Torre bombardera Mago Megacaballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Duende Forzudo
Torre Infernal Duende Forzudo Torre bombardera Megacaballero
Torre bombardera Torre Infernal Bola de fuego Duende Forzudo Megacaballero
Torre bombardera Mago Megacaballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Duende Forzudo Torre Infernal
Bola de fuego Duende Forzudo Torre bombardera Megacaballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago
Duende Forzudo Torre bombardera Mago Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Megacaballero
Duende Forzudo Torre bombardera Torre Infernal
Dragones Esqueléticos Mago Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Torre bombardera
Torre Infernal Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de fuego Duende Forzudo Torre Infernal
Bola de fuego Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Torre bombardera Mago Megacaballero
Megacaballero Duende Forzudo Torre bombardera Torre Infernal
Megacaballero Bola de fuego Duende Forzudo Torre Infernal
Torre Infernal Duende Forzudo Megacaballero
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Torre bombardera
Bola de fuego Duende Forzudo Torre bombardera Torre Infernal
Torre Infernal Megacaballero Duende Forzudo Torre bombardera
Duende Forzudo Megacaballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Torre bombardera Torre Infernal
Torre Infernal Dragones Esqueléticos Duende Forzudo
Megacaballero Duende Forzudo Torre bombardera Torre Infernal
Megacaballero Bola de fuego Duende Forzudo
Megacaballero Bola de fuego Duende Forzudo Torre bombardera Torre Infernal Mago
Mago Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Duende Forzudo Torre bombardera Megacaballero
Torre Infernal Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Duende Forzudo Torre bombardera
Megacaballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Duende Forzudo Torre bombardera Torre Infernal Mago
Bola de fuego Duende Forzudo Torre bombardera Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Bola de fuego Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Bola de fuego Mago Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Megacaballero
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago
Bola de fuego Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago
Bola de fuego Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago
Bola de fuego
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Megacaballero
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Megacaballero
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Megacaballero
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mago
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Mago Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago Megacaballero
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Megacaballero
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Megacaballero

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