Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Dragón Infernal
Descarga
Lanzafuegos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Paquete Real
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico
Rayo
Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Verdugo Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Verdugo Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Verdugo Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Verdugo Mago de hielo Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Mago de hielo Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Dragón Infernal Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Mago de hielo Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero
Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago de hielo Mago eléctrico Megacaballero
Verdugo
Megacaballero
Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Megacaballero
Dragón Infernal Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Verdugo Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 18

Lanzafuegos
Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Mago de hielo Mago eléctrico Megacaballero
Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Verdugo Mago de hielo
Verdugo
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mago de hielo
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Dragones Esqueléticos Mago de hielo Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Verdugo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Dragones Esqueléticos Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago de hielo Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico Megacaballero
Dragones Esqueléticos Mago eléctrico Dragón Infernal Lanzafuegos Verdugo Mago de hielo
Dragones Esqueléticos Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Mago de hielo
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago de hielo Mago eléctrico Megacaballero
Dragones Esqueléticos Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico Lanzafuegos Megacaballero
Dragones Esqueléticos Verdugo Dragón Infernal Lanzafuegos Mago de hielo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Dragones Esqueléticos Mago de hielo Mago eléctrico
Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Verdugo Mago eléctrico
Megacaballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico
Verdugo Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Dragón Infernal
Dragones Esqueléticos Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Verdugo Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Verdugo Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Verdugo Dragón Infernal Megacaballero
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago de hielo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Dragón Infernal
Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Dragones Esqueléticos Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Verdugo
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Verdugo Megacaballero
Mago eléctrico Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Verdugo Dragón Infernal
Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Mago de hielo Mago eléctrico Dragón Infernal
Mago de hielo Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico
Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Verdugo Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Megacaballero
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Verdugo Mago de hielo
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Verdugo
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Verdugo Mago de hielo
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago eléctrico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Verdugo
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Verdugo
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Verdugo
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Verdugo Megacaballero
Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Megacaballero
Dragones Esqueléticos Megacaballero
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Verdugo Mago de hielo Megacaballero
Dragón Infernal
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico
Dragones Esqueléticos Megacaballero
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Mini P.E.K.K.A
Dragones Esqueléticos Megacaballero
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos
Mago eléctrico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mini P.E.K.K.A Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Verdugo
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago eléctrico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Dragón Infernal
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees