Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Mosquetera Valquiria Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Valquiria Montapuercos Sanadora Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Bárbaros Mosquetera Montapuercos
Descarga
Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros Mosquetera Valquiria
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros Mosquetera Montapuercos
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros Montapuercos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros Mosquetera Valquiria Montapuercos Sanadora
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros Mosquetera Montapuercos Sanadora
Veneno
Lanzafuegos Bárbaros Mosquetera Sanadora
Rayo
Torre Tesla Mosquetera Valquiria Sanadora
Cohete
Bárbaros Mosquetera Valquiria Montapuercos Sanadora

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Sanadora Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Torre Tesla Mosquetera Valquiria Montapuercos Sanadora Bárbaros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Lanzafuegos Torre Tesla Mosquetera Valquiria

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Montapuercos Valquiria Sanadora Megacaballero
Torre Tesla
Bárbaros
Montapuercos Sanadora
Mosquetera
Valquiria Montapuercos Sanadora Megacaballero
Valquiria
Mosquetera Montapuercos Lanzafuegos Sanadora
Montapuercos
Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Bárbaros Sanadora Megacaballero
Sanadora
Lanzafuegos Bárbaros Mosquetera Valquiria Montapuercos
Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Montapuercos

Sinergias de Defensa 4 8

Lanzafuegos
Valquiria Torre Tesla Mosquetera Sanadora Megacaballero
Torre Tesla
Mosquetera Lanzafuegos Valquiria Sanadora
Bárbaros
Mosquetera
Torre Tesla Valquiria Sanadora Lanzafuegos Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Mosquetera Torre Tesla Sanadora
Montapuercos
Sanadora
Mosquetera Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria
Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Mosquetera Valquiria
Bárbaros Lanzafuegos Torre Tesla Mosquetera Valquiria Sanadora Megacaballero
Torre Tesla Bárbaros Megacaballero Mosquetera Valquiria
Torre Tesla Bárbaros Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros Valquiria Sanadora Megacaballero
Lanzafuegos Torre Tesla Mosquetera Valquiria Megacaballero
Torre Tesla Mosquetera Lanzafuegos
Torre Tesla Bárbaros Mosquetera Valquiria Sanadora Megacaballero
Torre Tesla Bárbaros Mosquetera
Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros Mosquetera Valquiria Sanadora Megacaballero
Bárbaros Valquiria Lanzafuegos Torre Tesla Mosquetera Megacaballero
Torre Tesla Mosquetera Lanzafuegos
Torre Tesla Bárbaros Megacaballero Mosquetera Valquiria Sanadora
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros
Bárbaros Torre Tesla Megacaballero
Bárbaros Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Bárbaros Megacaballero Lanzafuegos Mosquetera Valquiria
Torre Tesla Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Mosquetera Sanadora
Valquiria Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros Mosquetera Sanadora Megacaballero
Bárbaros Torre Tesla Mosquetera
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros Mosquetera Sanadora
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Megacaballero Torre Tesla Sanadora
Lanzafuegos Torre Tesla Mosquetera Valquiria Sanadora Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Mosquetera Valquiria Sanadora
Valquiria Megacaballero Torre Tesla Bárbaros Mosquetera Sanadora
Bárbaros Torre Tesla Mosquetera Valquiria Sanadora Megacaballero
Lanzafuegos Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla Bárbaros Mosquetera Valquiria Sanadora
Megacaballero Torre Tesla Bárbaros Valquiria Sanadora
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Valquiria
Torre Tesla Bárbaros Mosquetera
Megacaballero Torre Tesla Bárbaros Mosquetera Valquiria
Megacaballero Bárbaros Valquiria
Bárbaros Megacaballero Torre Tesla Valquiria
Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros Mosquetera Valquiria Megacaballero
Torre Tesla Bárbaros Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Sanadora
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros Mosquetera Sanadora

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Mosquetera Valquiria
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Bárbaros Mosquetera Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Valquiria
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Mosquetera Megacaballero
Mosquetera
Bárbaros Mosquetera
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera
Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Bárbaros Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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