Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Esqueleto gigante Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Esqueleto gigante Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja Esqueleto gigante
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Barril de duendes Bruja
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Rayo
Torre Tesla Bruja
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Hielo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Hielo Esqueleto gigante Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Torre Tesla Hielo Bruja Esqueleto gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Torre Tesla

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Duende lanzadardos Barril de duendes Esqueleto gigante Megacaballero
Torre Tesla
Duende lanzadardos
Barril de duendes Lanzafuegos Esqueleto gigante Megacaballero
Barril de duendes
Duende lanzadardos Lanzafuegos Esqueleto gigante Megacaballero
Hielo
Bruja
Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja
Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja

Sinergias de Defensa 0 10

Lanzafuegos
Torre Tesla Duende lanzadardos Esqueleto gigante Megacaballero
Torre Tesla
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Torre Tesla Esqueleto gigante Megacaballero
Barril de duendes
Hielo
Megacaballero
Bruja
Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos
Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Bruja Megacaballero
Torre Tesla Bruja Megacaballero Duende lanzadardos Hielo Esqueleto gigante
Torre Tesla Bruja Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Esqueleto gigante Megacaballero
Hielo Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Megacaballero
Torre Tesla Duende lanzadardos Lanzafuegos Hielo Bruja
Torre Tesla Duende lanzadardos Esqueleto gigante Megacaballero
Torre Tesla Bruja
Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Esqueleto gigante Megacaballero
Duende lanzadardos Bruja Lanzafuegos Torre Tesla Hielo Esqueleto gigante Megacaballero
Torre Tesla Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Torre Tesla Megacaballero Hielo Bruja Esqueleto gigante
Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Hielo Bruja
Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Hielo Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Lanzafuegos Bruja
Torre Tesla Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Hielo Bruja Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Esqueleto gigante Megacaballero
Torre Tesla Duende lanzadardos
Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Bruja Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Torre Tesla Bruja Esqueleto gigante
Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero Bruja
Esqueleto gigante Megacaballero Torre Tesla
Esqueleto gigante Torre Tesla Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Hielo Bruja
Torre Tesla Duende lanzadardos Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Megacaballero Torre Tesla
Hielo Esqueleto gigante Megacaballero Lanzafuegos Bruja
Bruja Torre Tesla Duende lanzadardos
Megacaballero Torre Tesla Duende lanzadardos Bruja Esqueleto gigante
Megacaballero Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Megacaballero Torre Tesla Bruja
Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Bruja Megacaballero
Torre Tesla Bruja Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo Esqueleto gigante
Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Hielo Bruja Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo Esqueleto gigante
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo Esqueleto gigante
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Hielo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero
Lanzafuegos Hielo Bruja Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo Bruja
Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Hielo
Esqueleto gigante Megacaballero
Lanzafuegos
Duende lanzadardos Hielo Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Hielo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo Bruja Esqueleto gigante
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo Bruja Esqueleto gigante Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero

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