Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Golem de Elixir Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Golem de Elixir Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Guardias
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Guardias Princesa
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Princesa
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Golem de Elixir Guardias Princesa
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Guardias Princesa
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Golem de Elixir Guardias
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Princesa
Paquete Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Guardias Princesa
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Golem de Elixir Princesa
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Guardias Princesa
Rayo
Torre Tesla
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Cohete Veneno Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Cohete Veneno Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Cohete Guardias Veneno Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Guardias Princesa Torre Tesla Veneno Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Guardias

Sinergias de Ataque 2 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Golem de Elixir Duende lanzadardos Princesa
Torre Tesla
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Golem de Elixir Princesa
Golem de Elixir
Lanzafuegos Veneno Duende lanzadardos
Cohete
Guardias
Veneno
Golem de Elixir
Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 0 12

Lanzafuegos
Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias Princesa
Torre Tesla
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Veneno Princesa
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Torre Tesla Guardias Princesa
Golem de Elixir
Cohete
Guardias
Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Veneno Princesa
Veneno
Torre Tesla Guardias
Princesa
Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos
Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Cohete Duende lanzadardos
Torre Tesla Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Lanzafuegos Cohete Veneno Princesa
Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias
Torre Tesla Duende lanzadardos Cohete Lanzafuegos Veneno Princesa
Cohete Torre Tesla Duende lanzadardos Veneno
Torre Tesla Princesa
Guardias Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Guardias Veneno Lanzafuegos Torre Tesla Princesa
Torre Tesla Lanzafuegos Duende lanzadardos Veneno Princesa
Torre Tesla Cohete Guardias
Cohete Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias Veneno Princesa
Torre Tesla
Cohete Torre Tesla
Torre Tesla Lanzafuegos Veneno
Torre Tesla Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Veneno Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias Princesa
Torre Tesla Duende lanzadardos
Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Torre Tesla
Veneno Lanzafuegos Torre Tesla Cohete
Guardias Cohete
Cohete Guardias Torre Tesla
Torre Tesla Guardias
Lanzafuegos Cohete Veneno Torre Tesla Duende lanzadardos Princesa
Cohete Guardias Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla
Cohete Lanzafuegos Veneno
Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias
Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias
Cohete Guardias Veneno
Cohete Torre Tesla Guardias
Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Princesa
Torre Tesla Guardias Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete Veneno
Veneno Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Princesa Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete Guardias
Lanzafuegos Veneno Duende lanzadardos Princesa
Cohete Duende lanzadardos Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete Guardias Veneno
Cohete Veneno Lanzafuegos
Lanzafuegos Veneno Duende lanzadardos Cohete Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos Veneno Princesa
Veneno Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa
Veneno Lanzafuegos Duende lanzadardos
Cohete Guardias Veneno
Lanzafuegos Cohete Veneno Duende lanzadardos Princesa
Veneno Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete Princesa
Cohete Veneno Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete Veneno Princesa
Princesa Lanzafuegos Duende lanzadardos Veneno
Cohete Lanzafuegos Duende lanzadardos Veneno Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete Veneno Princesa
Cohete Veneno
Cohete
Cohete Lanzafuegos Duende lanzadardos Veneno Princesa
Cohete Lanzafuegos Duende lanzadardos Veneno Princesa
Cohete Veneno
Cohete Veneno Princesa
Cohete
Cohete Veneno
Lanzafuegos Veneno Princesa
Lanzafuegos Veneno Duende lanzadardos Princesa
Veneno Princesa
Cohete Veneno Lanzafuegos Duende lanzadardos
Veneno Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa
Cohete Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Veneno
Veneno Duende lanzadardos Cohete
Cohete Lanzafuegos Veneno Princesa
Cohete Lanzafuegos Veneno Princesa
Duende lanzadardos Cohete Guardias Princesa
Cohete Veneno Lanzafuegos Duende lanzadardos Princesa
Veneno Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos Veneno Princesa
Cohete Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete Guardias Veneno Princesa
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete Veneno Princesa
Veneno Lanzafuegos Duende lanzadardos Cohete Princesa

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