Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Minero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Minero Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Minero
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Minero
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Minero Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Rayo
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Minero Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Minero Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Minero

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Minero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Torre Tesla
Duende lanzadardos
Minero Lanzafuegos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos
Minero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Minero Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Minero Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 19

Lanzafuegos
Torre Tesla Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Minero Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Minero
Duende lanzadardos Megacaballero
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Minero Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Duende lanzadardos Mago eléctrico
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico Lanzafuegos
Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Minero Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Mago eléctrico Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Torre Tesla Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Tesla Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Minero Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero
Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Torre Tesla Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Torre Tesla Ejército de esqueletos
Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Torre Tesla Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Megacaballero Torre Tesla Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Megacaballero Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Tesla
Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Megacaballero
Torre Tesla Ejército de esqueletos Mago eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Minero Mago eléctrico
Duende lanzadardos Minero
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Minero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Lanzafuegos Minero Duende lanzadardos Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Minero
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Minero Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Minero Duende lanzadardos Mago eléctrico
Minero Megacaballero
Minero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Minero Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos
Mago eléctrico Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Minero Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Minero Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero

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