Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Mago Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Golem de Elixir Mago P.E.K.K.A Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir P.E.K.K.A Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Princesa
Descarga
Lanzafuegos Princesa
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Golem de Elixir Mago Princesa
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir Princesa
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Golem de Elixir
Flechas
Lanzafuegos Princesa
Paquete Real
Lanzafuegos Golem de Elixir Mago P.E.K.K.A Princesa
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Golem de Elixir Mago Princesa
Veneno
Lanzafuegos Golem de Elixir Mago Princesa
Rayo
Torre Tesla Mago
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Mago Veneno Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Mago Veneno Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Veneno P.E.K.K.A Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Golem de Elixir Princesa Torre Tesla Bola de fuego Veneno Mago P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Lanzafuegos Golem de Elixir Princesa Torre Tesla

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Golem de Elixir P.E.K.K.A Princesa
Torre Tesla
Golem de Elixir
Lanzafuegos Veneno Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Golem de Elixir Princesa
Mago
Golem de Elixir P.E.K.K.A
Veneno
Golem de Elixir P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Veneno Lanzafuegos Mago Princesa
Princesa
Lanzafuegos Bola de fuego P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 0 10

Lanzafuegos
Torre Tesla P.E.K.K.A Princesa
Torre Tesla
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Veneno Princesa
Golem de Elixir
Bola de fuego
Torre Tesla Princesa
Mago
Torre Tesla P.E.K.K.A
Veneno
Torre Tesla
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago Princesa
Princesa
Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Mago
P.E.K.K.A Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla P.E.K.K.A
Torre Tesla P.E.K.K.A Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno P.E.K.K.A Princesa
Bola de fuego Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Lanzafuegos Bola de fuego Mago Veneno Princesa
Torre Tesla Bola de fuego Veneno P.E.K.K.A
Torre Tesla P.E.K.K.A Princesa
Lanzafuegos Torre Tesla
Veneno Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Mago Princesa
Torre Tesla Lanzafuegos Bola de fuego Mago Veneno Princesa
Torre Tesla P.E.K.K.A Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Lanzafuegos Torre Tesla Veneno P.E.K.K.A Princesa
P.E.K.K.A Torre Tesla
Torre Tesla Bola de fuego P.E.K.K.A
Torre Tesla Mago Lanzafuegos Bola de fuego Veneno P.E.K.K.A
Torre Tesla Bola de fuego Lanzafuegos Mago
Mago Veneno Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Princesa
P.E.K.K.A Torre Tesla
Mago Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Veneno P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Veneno Lanzafuegos Torre Tesla Mago
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Torre Tesla Bola de fuego
P.E.K.K.A Torre Tesla
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Veneno Torre Tesla Princesa
P.E.K.K.A Torre Tesla Bola de fuego
P.E.K.K.A Torre Tesla
P.E.K.K.A Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
P.E.K.K.A Torre Tesla
P.E.K.K.A Torre Tesla
P.E.K.K.A Bola de fuego Veneno
P.E.K.K.A Torre Tesla Bola de fuego Mago
Mago Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Princesa
Torre Tesla Lanzafuegos Bola de fuego Veneno P.E.K.K.A
Veneno Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Mago P.E.K.K.A Princesa
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Veneno Princesa Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Princesa
Bola de fuego Veneno
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Mago Veneno Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Veneno Princesa
Lanzafuegos Mago Veneno Princesa
Bola de fuego Veneno Lanzafuegos Mago Princesa
Bola de fuego Veneno Lanzafuegos Mago
Bola de fuego Veneno
Lanzafuegos Veneno Bola de fuego Mago Princesa
Bola de fuego Veneno Lanzafuegos Mago Princesa
Veneno Lanzafuegos Bola de fuego Princesa
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Princesa
Princesa Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Veneno Princesa
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Veneno Princesa
Bola de fuego Veneno
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Veneno Princesa
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Veneno Princesa
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Mago Veneno Princesa
Bola de fuego Veneno
Lanzafuegos Veneno Bola de fuego Mago Princesa
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Mago Princesa
Bola de fuego Mago Veneno Princesa
Bola de fuego Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos Bola de fuego Mago Princesa
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Veneno
Bola de fuego
Veneno Bola de fuego Mago
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Princesa
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Veneno Princesa
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Veneno Lanzafuegos Mago Princesa
Bola de fuego
Bola de fuego Veneno Lanzafuegos Mago Princesa
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Veneno Princesa
Bola de fuego Veneno
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Princesa
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Princesa
Veneno Lanzafuegos Bola de fuego Princesa
P.E.K.K.A
Bola de fuego Lanzafuegos Mago

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