Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Golem de Elixir Valquiria Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos
Descarga
Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Golem de Elixir Valquiria Verdugo
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir Montapuercos
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Golem de Elixir Montapuercos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Montapuercos Verdugo
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Golem de Elixir Montapuercos Verdugo
Veneno
Lanzafuegos Golem de Elixir Verdugo
Rayo
Torre Tesla Valquiria Verdugo
Cohete
Valquiria Montapuercos Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Veneno Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Veneno Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Valquiria Veneno Verdugo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Lanzafuegos Golem de Elixir Torre Tesla Valquiria Montapuercos Veneno Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo Lanzafuegos Golem de Elixir Torre Tesla

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Golem de Elixir Montapuercos Valquiria Espejo
Torre Tesla
Golem de Elixir
Lanzafuegos Veneno Montapuercos Espejo Verdugo
Valquiria
Montapuercos Lanzafuegos Verdugo
Montapuercos
Lanzafuegos Valquiria Golem de Elixir Espejo Veneno Verdugo
Espejo
Lanzafuegos Golem de Elixir Montapuercos Veneno
Veneno
Golem de Elixir Montapuercos Espejo
Verdugo
Golem de Elixir Valquiria Montapuercos

Sinergias de Defensa 2 8

Lanzafuegos
Valquiria Torre Tesla Espejo
Torre Tesla
Espejo Lanzafuegos Valquiria Veneno
Golem de Elixir
Valquiria
Lanzafuegos Torre Tesla Espejo Verdugo
Montapuercos
Espejo
Torre Tesla Lanzafuegos Valquiria Veneno Verdugo
Veneno
Torre Tesla Espejo
Verdugo
Valquiria Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Verdugo
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Verdugo
Torre Tesla Valquiria Verdugo
Torre Tesla Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Veneno
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Verdugo
Torre Tesla Lanzafuegos Veneno Verdugo
Torre Tesla Valquiria Veneno
Torre Tesla
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria
Valquiria Veneno Verdugo Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Verdugo Lanzafuegos Veneno
Torre Tesla Valquiria
Valquiria Verdugo Lanzafuegos Torre Tesla Veneno
Torre Tesla
Torre Tesla
Torre Tesla Lanzafuegos Valquiria Veneno Verdugo
Torre Tesla Lanzafuegos Valquiria Verdugo
Valquiria Veneno Verdugo Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla
Valquiria Lanzafuegos Torre Tesla Veneno Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Torre Tesla
Veneno Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Verdugo
Valquiria
Valquiria Torre Tesla
Torre Tesla Valquiria Verdugo
Lanzafuegos Veneno Verdugo Torre Tesla
Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Veneno
Torre Tesla
Torre Tesla Valquiria
Valquiria Veneno
Torre Tesla Valquiria Verdugo
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Verdugo
Torre Tesla Lanzafuegos Valquiria Veneno Verdugo
Valquiria Veneno Verdugo Lanzafuegos Torre Tesla

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Veneno Verdugo
Veneno
Lanzafuegos Valquiria Veneno
Veneno Verdugo Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Veneno Verdugo
Lanzafuegos Veneno Verdugo
Veneno Lanzafuegos Verdugo
Veneno Lanzafuegos
Veneno
Lanzafuegos Veneno Valquiria
Veneno Lanzafuegos Verdugo
Veneno Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno Verdugo
Lanzafuegos Veneno Verdugo
Veneno
Lanzafuegos Veneno Verdugo
Lanzafuegos Valquiria Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Lanzafuegos Veneno Valquiria Verdugo
Lanzafuegos Veneno Verdugo
Veneno
Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Veneno
Veneno
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno
Veneno Lanzafuegos Verdugo
Veneno Lanzafuegos Valquiria Verdugo
Lanzafuegos Veneno Verdugo
Veneno
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno Verdugo
Veneno Lanzafuegos Verdugo

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