Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Golem de Elixir Bruja Esqueleto gigante Bruja nocturna Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Esqueleto gigante Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Esqueleto gigante Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Bruja Bruja nocturna
Descarga
Lanzafuegos Bruja Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Golem de Elixir Bruja Esqueleto gigante Bruja nocturna
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Golem de Elixir Bruja
Flechas
Lanzafuegos Bruja Bruja nocturna
Paquete Real
Lanzafuegos Golem de Elixir Bruja Esqueleto gigante Bruja nocturna
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Golem de Elixir Bruja Bruja nocturna
Veneno
Lanzafuegos Golem de Elixir Bruja Bruja nocturna
Rayo
Torre Tesla Bruja Bruja nocturna
Cohete
Bruja Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Esqueleto gigante Bruja nocturna Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Golem de Elixir Torre Tesla Bruja nocturna Bruja Esqueleto gigante Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Golem de Elixir Torre Tesla Bruja nocturna

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Golem de Elixir Esqueleto gigante Megacaballero
Torre Tesla
Golem de Elixir
Lanzafuegos Rayo Bruja nocturna Bruja
Bruja
Golem de Elixir Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Bruja Rayo Bruja nocturna
Rayo
Golem de Elixir Esqueleto gigante
Bruja nocturna
Golem de Elixir Esqueleto gigante Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 0 8

Lanzafuegos
Torre Tesla Esqueleto gigante Bruja nocturna Megacaballero
Torre Tesla
Lanzafuegos Bruja nocturna
Golem de Elixir
Bruja
Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Bruja
Rayo
Bruja nocturna
Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lanzafuegos Torre Tesla
Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Bruja nocturna Megacaballero
Torre Tesla Bruja Megacaballero Esqueleto gigante Rayo Bruja nocturna
Torre Tesla Bruja Bruja nocturna Lanzafuegos Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Esqueleto gigante Megacaballero
Lanzafuegos Torre Tesla Bruja nocturna Megacaballero
Torre Tesla Rayo Lanzafuegos Bruja Bruja nocturna
Rayo Torre Tesla Esqueleto gigante Megacaballero
Torre Tesla Bruja Bruja nocturna
Lanzafuegos Torre Tesla Esqueleto gigante Bruja nocturna Megacaballero
Bruja Lanzafuegos Torre Tesla Esqueleto gigante Bruja nocturna Megacaballero
Torre Tesla Lanzafuegos Bruja Bruja nocturna
Torre Tesla Bruja nocturna Megacaballero Bruja Esqueleto gigante Rayo
Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Bruja nocturna
Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Rayo Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Lanzafuegos Bruja Bruja nocturna
Torre Tesla Megacaballero Lanzafuegos Bruja Bruja nocturna
Bruja Lanzafuegos Torre Tesla Esqueleto gigante Megacaballero
Torre Tesla
Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Esqueleto gigante Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Torre Tesla Bruja Esqueleto gigante
Lanzafuegos Torre Tesla Rayo Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero Bruja Rayo
Esqueleto gigante Rayo Megacaballero Torre Tesla Bruja nocturna
Esqueleto gigante Torre Tesla Bruja Bruja nocturna Megacaballero
Lanzafuegos Torre Tesla Bruja
Torre Tesla Bruja Esqueleto gigante Rayo Bruja nocturna
Esqueleto gigante Megacaballero Torre Tesla
Esqueleto gigante Rayo Megacaballero Lanzafuegos Bruja
Bruja Torre Tesla
Megacaballero Torre Tesla Bruja Esqueleto gigante
Rayo Megacaballero Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Rayo Megacaballero Torre Tesla Bruja Bruja nocturna
Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Megacaballero
Torre Tesla Bruja Lanzafuegos Esqueleto gigante Rayo Bruja nocturna
Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Lanzafuegos Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Rayo Esqueleto gigante
Rayo Lanzafuegos Esqueleto gigante
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Rayo
Lanzafuegos Rayo
Rayo Bruja nocturna
Lanzafuegos Rayo
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos Bruja
Rayo Lanzafuegos Megacaballero
Rayo
Rayo Bruja nocturna
Rayo Lanzafuegos Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Rayo Esqueleto gigante Bruja nocturna Megacaballero
Rayo
Rayo
Rayo
Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Bruja Rayo
Rayo Bruja Megacaballero
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos Bruja Bruja nocturna
Rayo Lanzafuegos Bruja
Rayo Bruja nocturna
Rayo Bruja nocturna Megacaballero
Rayo Lanzafuegos
Esqueleto gigante Megacaballero
Lanzafuegos Rayo
Rayo Bruja Bruja nocturna
Rayo Lanzafuegos Bruja
Rayo Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Rayo
Rayo Esqueleto gigante
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Esqueleto gigante Rayo
Lanzafuegos Bruja Rayo
Rayo Lanzafuegos Bruja Esqueleto gigante Megacaballero

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