Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Verdugo Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Verdugo Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Leñador Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mago eléctrico Leñador Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Dragón Infernal Montacarneros
Bola de nieve gigante
Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Descarga
Lanzafuegos Dragón Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Verdugo Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Lanzafuegos Leñador Montacarneros
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Verdugo Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Veneno
Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Torre Tesla Verdugo Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Cohete
Verdugo Dragón Infernal Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Hielo Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Hielo Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Hielo Verdugo Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Torre Tesla Hielo Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Verdugo Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Lanzafuegos Torre Tesla Hielo Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Torre Tesla
Hielo
Verdugo
Mago eléctrico
Leñador Montacarneros
Dragón Infernal
Lanzafuegos
Leñador
Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros
Montacarneros
Lanzafuegos Mago eléctrico Leñador

Sinergias de Defensa 0 12

Lanzafuegos
Torre Tesla Mago eléctrico Leñador
Torre Tesla
Lanzafuegos Mago eléctrico Dragón Infernal
Hielo
Mago eléctrico Leñador
Verdugo
Leñador
Mago eléctrico
Lanzafuegos Torre Tesla Hielo Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Dragón Infernal
Torre Tesla Mago eléctrico
Leñador
Lanzafuegos Hielo Verdugo Mago eléctrico Montacarneros
Montacarneros
Mago eléctrico Leñador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Verdugo Mago eléctrico Montacarneros
Dragón Infernal Leñador Lanzafuegos Torre Tesla Verdugo Mago eléctrico Montacarneros
Torre Tesla Leñador Montacarneros Hielo Verdugo Mago eléctrico Dragón Infernal
Torre Tesla Dragón Infernal Leñador Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros
Lanzafuegos Leñador
Hielo Lanzafuegos Torre Tesla Verdugo Mago eléctrico Leñador
Torre Tesla Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros Lanzafuegos Hielo Verdugo
Torre Tesla Mago eléctrico Montacarneros
Torre Tesla Dragón Infernal Leñador
Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico Leñador
Verdugo Mago eléctrico Lanzafuegos Torre Tesla Hielo Leñador Montacarneros
Torre Tesla Verdugo Dragón Infernal Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros
Torre Tesla Leñador Hielo Mago eléctrico Montacarneros
Verdugo Lanzafuegos Torre Tesla Hielo Mago eléctrico Leñador
Dragón Infernal Torre Tesla Mago eléctrico Leñador Montacarneros
Torre Tesla Hielo Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Torre Tesla Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico Leñador
Torre Tesla Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico Leñador Montacarneros
Hielo Verdugo Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Torre Tesla Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Lanzafuegos Torre Tesla Verdugo Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Torre Tesla Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Torre Tesla Verdugo Dragón Infernal Leñador
Leñador Mago eléctrico Montacarneros
Leñador Torre Tesla Mago eléctrico Montacarneros
Torre Tesla Verdugo Dragón Infernal Leñador Montacarneros
Lanzafuegos Verdugo Torre Tesla Hielo Mago eléctrico Montacarneros
Torre Tesla Mago eléctrico Leñador Montacarneros
Torre Tesla Dragón Infernal Leñador
Hielo Mago eléctrico Lanzafuegos Dragón Infernal
Torre Tesla Dragón Infernal
Dragón Infernal Torre Tesla Leñador
Mago eléctrico
Torre Tesla Verdugo Leñador Montacarneros
Lanzafuegos Torre Tesla Verdugo
Torre Tesla Mago eléctrico Lanzafuegos Hielo Verdugo Dragón Infernal Leñador
Verdugo Lanzafuegos Torre Tesla Hielo Mago eléctrico Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico Montacarneros
Lanzafuegos Hielo
Verdugo Lanzafuegos
Lanzafuegos Verdugo Hielo Montacarneros
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Hielo Verdugo Montacarneros
Lanzafuegos Montacarneros
Mago eléctrico Leñador
Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Hielo
Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos
Lanzafuegos Hielo Verdugo
Dragón Infernal
Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico Montacarneros
Montacarneros
Lanzafuegos
Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos Hielo Mago eléctrico
Lanzafuegos
Mago eléctrico Hielo
Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico Montacarneros
Hielo
Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico Leñador
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Hielo Mago eléctrico
Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos Hielo Verdugo Mago eléctrico

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