Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Horda de esbirros Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Mosquetera Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Montapuercos Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Montapuercos Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Mosquetera Montapuercos
Descarga
Lanzafuegos Horda de esbirros
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Mosquetera Esqueleto gigante
El Tronco
Lanzafuegos Mosquetera Montapuercos Esqueleto gigante
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros
Paquete Real
Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera Montapuercos Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Horda de esbirros Mosquetera Montapuercos
Veneno
Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera
Rayo
Torre Tesla Mosquetera
Cohete
Horda de esbirros Mosquetera Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Torre Tesla Mosquetera Montapuercos Horda de esbirros Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Lanzafuegos Torre Tesla Mosquetera Montapuercos

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Montapuercos Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero
Torre Tesla
Horda de esbirros
Megacaballero Montapuercos Esqueleto gigante
Mosquetera
Montapuercos Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero
Montapuercos
Lanzafuegos Mosquetera Horda de esbirros Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera Montapuercos
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mosquetera
Megacaballero
Horda de esbirros Lanzafuegos Mosquetera Montapuercos

Sinergias de Defensa 1 8

Lanzafuegos
Torre Tesla Mosquetera Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero
Torre Tesla
Mosquetera Lanzafuegos
Horda de esbirros
Mosquetera
Torre Tesla Lanzafuegos Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero
Montapuercos
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Mosquetera
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mosquetera
Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Horda de esbirros Mosquetera
Horda de esbirros P.E.K.K.A Lanzafuegos Torre Tesla Mosquetera Megacaballero
Torre Tesla Horda de esbirros P.E.K.K.A Megacaballero Mosquetera Esqueleto gigante
Torre Tesla Horda de esbirros P.E.K.K.A Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Torre Tesla Mosquetera Megacaballero
Torre Tesla Horda de esbirros Mosquetera Lanzafuegos
Torre Tesla Mosquetera Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero
Torre Tesla Horda de esbirros P.E.K.K.A Mosquetera
Lanzafuegos Torre Tesla Horda de esbirros Mosquetera Esqueleto gigante Megacaballero
Horda de esbirros Lanzafuegos Torre Tesla Mosquetera Esqueleto gigante Megacaballero
Torre Tesla Horda de esbirros Mosquetera Lanzafuegos
Torre Tesla Horda de esbirros P.E.K.K.A Megacaballero Mosquetera Esqueleto gigante
Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Horda de esbirros P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Torre Tesla Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Torre Tesla P.E.K.K.A Megacaballero
Torre Tesla Horda de esbirros Megacaballero Lanzafuegos Mosquetera P.E.K.K.A
Torre Tesla Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera
Lanzafuegos Torre Tesla Mosquetera Esqueleto gigante Megacaballero
P.E.K.K.A Torre Tesla Mosquetera
Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Horda de esbirros Mosquetera Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Torre Tesla Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Lanzafuegos Torre Tesla Mosquetera Megacaballero
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero Horda de esbirros Mosquetera
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero Torre Tesla Horda de esbirros Mosquetera
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Torre Tesla Horda de esbirros Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Torre Tesla Horda de esbirros Mosquetera
P.E.K.K.A Torre Tesla Horda de esbirros Mosquetera Esqueleto gigante
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero Torre Tesla Horda de esbirros
Horda de esbirros Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero Lanzafuegos
P.E.K.K.A Torre Tesla Horda de esbirros Mosquetera
P.E.K.K.A Megacaballero Torre Tesla Horda de esbirros Mosquetera Esqueleto gigante
P.E.K.K.A Megacaballero Esqueleto gigante
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Megacaballero Torre Tesla Horda de esbirros
Lanzafuegos Torre Tesla Horda de esbirros Mosquetera Megacaballero
Torre Tesla Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Horda de esbirros Mosquetera Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera Esqueleto gigante
Lanzafuegos Mosquetera
Horda de esbirros Esqueleto gigante
Lanzafuegos Mosquetera Esqueleto gigante
Lanzafuegos Horda de esbirros Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera
Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Horda de esbirros Mosquetera
Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera
Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera Megacaballero
Horda de esbirros
Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Horda de esbirros Mosquetera Esqueleto gigante Megacaballero
Mosquetera
Horda de esbirros Mosquetera
Lanzafuegos Megacaballero
Horda de esbirros
Lanzafuegos Mosquetera
Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera
Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros
P.E.K.K.A Horda de esbirros Esqueleto gigante Megacaballero
Lanzafuegos
Horda de esbirros Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros Mosquetera Esqueleto gigante
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Esqueleto gigante Megacaballero
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Megacaballero

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