Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Mago Bruja Mago eléctrico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Mago Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Veneno
Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Rayo
Torre Tesla Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Cohete
Valquiria Mago Bruja Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Ejército de esqueletos Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico Mago Bruja Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Ejército de esqueletos Torre Tesla Valquiria

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Valquiria Montacarneros
Torre Tesla
Valquiria
Lanzafuegos Mago Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Mago
Valquiria Montacarneros
Ejército de esqueletos
Bruja
Valquiria Montacarneros
Mago eléctrico
Valquiria Montacarneros
Montacarneros
Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 15

Lanzafuegos
Valquiria Torre Tesla Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Torre Tesla
Lanzafuegos Valquiria Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Valquiria
Lanzafuegos Torre Tesla Mago Bruja Mago eléctrico
Mago
Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Torre Tesla Mago Mago eléctrico
Bruja
Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Montacarneros
Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Mago Mago eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros Valquiria Mago eléctrico
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bruja Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Montacarneros
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico Montacarneros Lanzafuegos Mago Bruja
Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico Montacarneros
Torre Tesla Bruja Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Lanzafuegos Torre Tesla Mago Montacarneros
Torre Tesla Lanzafuegos Mago Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Torre Tesla Ejército de esqueletos Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Torre Tesla Mago eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos Torre Tesla Mago eléctrico Montacarneros
Torre Tesla Mago Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Torre Tesla Lanzafuegos Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Valquiria Mago Bruja Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico Montacarneros
Torre Tesla Mago eléctrico Montacarneros
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Torre Tesla Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Mago
Ejército de esqueletos Valquiria Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Valquiria Ejército de esqueletos Torre Tesla Mago eléctrico Montacarneros
Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Lanzafuegos Mago Torre Tesla Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos Torre Tesla Valquiria Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos
Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Torre Tesla Ejército de esqueletos
Torre Tesla Valquiria Bruja
Ejército de esqueletos Valquiria Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Torre Tesla Valquiria Mago Bruja Montacarneros
Mago Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria
Valquiria Lanzafuegos Torre Tesla Mago Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros
Lanzafuegos Valquiria
Mago Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Mago Bruja Montacarneros
Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Mago Montacarneros
Lanzafuegos Mago Montacarneros
Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Mago Mago eléctrico Montacarneros
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja
Mago
Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja
Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Mago Bruja Montacarneros
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Mago Bruja
Mago
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago
Mago eléctrico Ejército de esqueletos Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Lanzafuegos Valquiria Mago Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago

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