Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Montapuercos Ejército de esqueletos
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Montapuercos Ejército de esqueletos
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Montapuercos Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Rayo
Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Lanzafuegos Ejército de esqueletos Torre Tesla Valquiria Montapuercos Mago eléctrico Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Lanzafuegos Ejército de esqueletos Torre Tesla

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Montapuercos Bárbaros de élite Valquiria
Torre Tesla
Bárbaros de élite
Valquiria Lanzafuegos Montapuercos El Tronco
Valquiria
Bárbaros de élite Montapuercos Lanzafuegos Mago eléctrico
Montapuercos
Lanzafuegos Valquiria El Tronco Bárbaros de élite Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
El Tronco
Montapuercos Bárbaros de élite
Mago eléctrico
Valquiria Montapuercos

Sinergias de Defensa 4 12

Lanzafuegos
Valquiria El Tronco Torre Tesla Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Torre Tesla
El Tronco Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Bárbaros de élite
Valquiria El Tronco
Valquiria
Lanzafuegos Bárbaros de élite Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Torre Tesla Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico Lanzafuegos
Torre Tesla Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Lanzafuegos Mago eléctrico
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Torre Tesla Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Torre Tesla Bárbaros de élite El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Torre Tesla Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico
Valquiria El Tronco Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Bárbaros de élite Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Torre Tesla Bárbaros de élite Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Torre Tesla Bárbaros de élite El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos
Mago eléctrico Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Torre Tesla Valquiria
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos
Torre Tesla Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Valquiria Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Valquiria
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Bárbaros de élite Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos
Bárbaros de élite
El Tronco
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos El Tronco
Mago eléctrico Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos

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