Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Globo bombástico Mago eléctrico Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Valquiria Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Globo bombástico Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Globo bombástico Principito
Descarga
Lanzafuegos Globo bombástico Principito
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico Principito
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Principito
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla
Flechas
Lanzafuegos Principito
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Globo bombástico Mago eléctrico Principito
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Globo bombástico Mago eléctrico Principito
Veneno
Lanzafuegos Globo bombástico Mago eléctrico Principito
Rayo
Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria Globo bombástico Mago eléctrico Principito
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Globo bombástico Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Veneno

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Principito Torre Tesla Valquiria Veneno Mago eléctrico Globo bombástico Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Principito Torre Tesla Valquiria

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Bárbaros de élite Valquiria Globo bombástico
Torre Tesla
Bárbaros de élite
Valquiria Lanzafuegos
Valquiria
Bárbaros de élite Globo bombástico Lanzafuegos Mago eléctrico Principito
Veneno
Globo bombástico
Globo bombástico
Valquiria Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico Principito
Mago eléctrico
Valquiria Globo bombástico
Principito
Valquiria Globo bombástico

Sinergias de Defensa 2 10

Lanzafuegos
Valquiria Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla
Lanzafuegos Valquiria Veneno Mago eléctrico Principito
Bárbaros de élite
Valquiria
Valquiria
Lanzafuegos Bárbaros de élite Torre Tesla Mago eléctrico Principito
Veneno
Torre Tesla Mago eléctrico
Globo bombástico
Mago eléctrico
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Veneno Principito
Principito
Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros de élite Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico
Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Torre Tesla Bárbaros de élite Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Veneno
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico Lanzafuegos Veneno Principito
Torre Tesla Valquiria Veneno Mago eléctrico
Torre Tesla Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico Principito
Valquiria Veneno Mago eléctrico Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Lanzafuegos Torre Tesla Veneno Mago eléctrico
Bárbaros de élite Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Bárbaros de élite Mago eléctrico
Torre Tesla Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Veneno Mago eléctrico
Torre Tesla Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico Principito
Valquiria Veneno Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico Principito
Torre Tesla Bárbaros de élite Mago eléctrico
Valquiria Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Veneno Mago eléctrico Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Torre Tesla Bárbaros de élite Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Torre Tesla Bárbaros de élite Mago eléctrico
Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria
Lanzafuegos Veneno Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria
Mago eléctrico Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Veneno
Torre Tesla
Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Valquiria Veneno Mago eléctrico
Bárbaros de élite Torre Tesla Valquiria
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Bárbaros de élite Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria Veneno Principito
Valquiria Veneno Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Valquiria Veneno
Veneno Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno
Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos
Bárbaros de élite Veneno Mago eléctrico
Lanzafuegos Veneno Valquiria Mago eléctrico
Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Bárbaros de élite Veneno
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno
Veneno
Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Veneno Principito
Veneno
Veneno
Veneno
Lanzafuegos Veneno Valquiria Principito
Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Veneno
Veneno Lanzafuegos
Bárbaros de élite Veneno Lanzafuegos Mago eléctrico Principito
Mago eléctrico Lanzafuegos Veneno
Bárbaros de élite
Veneno
Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Lanzafuegos Veneno
Mago eléctrico
Veneno Lanzafuegos Mago eléctrico
Veneno Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Lanzafuegos Veneno
Veneno
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos Bárbaros de élite Veneno Mago eléctrico
Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Veneno Lanzafuegos Mago eléctrico Principito
Lanzafuegos

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