Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Mago Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Mago Mago de hielo Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Valquiria Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Bandida
Bola de nieve gigante
Descarga
Lanzafuegos Bandida
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria Mago Mago de hielo Bandida
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bandida
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Mago Mago de hielo Bandida
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Mago Mago de hielo Bandida
Veneno
Lanzafuegos Mago Mago de hielo
Rayo
Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria Mago Mago de hielo Bandida
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Mago El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Lanzafuegos Mago de hielo Bandida Torre Tesla Valquiria Mago Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Lanzafuegos Mago de hielo Bandida

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Bárbaros de élite Valquiria Bandida
Torre Tesla
Bárbaros de élite
Valquiria Lanzafuegos Mago El Tronco Bandida
Valquiria
Bárbaros de élite Lanzafuegos Mago Bandida
Mago
Bárbaros de élite Valquiria Bandida
El Tronco
Bárbaros de élite Bandida
Mago de hielo
Bandida
Bandida
Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Mago El Tronco Mago de hielo

Sinergias de Defensa 4 17

Lanzafuegos
Valquiria El Tronco Torre Tesla Mago de hielo Bandida
Torre Tesla
El Tronco Lanzafuegos Valquiria Mago
Bárbaros de élite
Valquiria Mago El Tronco
Valquiria
Lanzafuegos Bárbaros de élite Torre Tesla Mago El Tronco Mago de hielo Bandida
Mago
Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria El Tronco Mago de hielo Bandida
El Tronco
Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria Mago Mago de hielo Bandida
Mago de hielo
Lanzafuegos Valquiria Mago El Tronco Bandida
Bandida
Lanzafuegos Valquiria Mago El Tronco Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Mago El Tronco
Bárbaros de élite Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria El Tronco Mago de hielo Bandida
Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria Mago de hielo Bandida
Torre Tesla Bárbaros de élite Lanzafuegos Valquiria Mago de hielo Bandida
Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Mago de hielo Bandida
Torre Tesla Lanzafuegos Mago Mago de hielo
Torre Tesla Valquiria El Tronco Bandida
Torre Tesla Bárbaros de élite Mago de hielo
Bárbaros de élite Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Mago de hielo Bandida
Valquiria Mago de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Mago El Tronco Bandida
Torre Tesla Lanzafuegos Mago Mago de hielo
Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria Mago El Tronco Mago de hielo Bandida
Valquiria Mago Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco
Bárbaros de élite Torre Tesla Bandida
Torre Tesla Bárbaros de élite El Tronco Bandida
Torre Tesla Mago Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria
Torre Tesla Valquiria Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago El Tronco Mago de hielo Bandida
Valquiria Mago El Tronco Lanzafuegos Torre Tesla Mago de hielo Bandida
Torre Tesla Bárbaros de élite
Valquiria Mago Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite El Tronco Bandida
Torre Tesla Bárbaros de élite

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Torre Tesla Bárbaros de élite Bandida
Bandida Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria Mago El Tronco
Bandida Bárbaros de élite Valquiria El Tronco
Valquiria Torre Tesla Bárbaros de élite El Tronco Bandida
Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria Bandida
Lanzafuegos Mago Torre Tesla Mago de hielo
Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria Mago de hielo Bandida
Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria
Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria El Tronco Bandida
Torre Tesla
Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Valquiria El Tronco
Bárbaros de élite Torre Tesla Valquiria Mago Bandida
Mago Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Bárbaros de élite Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Valquiria Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Mago El Tronco Mago de hielo
Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria El Tronco Bandida
Lanzafuegos El Tronco Mago de hielo Bandida
El Tronco Bandida
Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Mago Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Lanzafuegos Mago Mago de hielo
Lanzafuegos Mago El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Mago Mago de hielo
El Tronco Lanzafuegos Mago Bandida
Bárbaros de élite
Lanzafuegos Valquiria Mago El Tronco Bandida
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco Bandida
Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco
Lanzafuegos Mago El Tronco Bandida
Lanzafuegos Mago El Tronco Bandida
Lanzafuegos Mago El Tronco Bandida
Lanzafuegos Valquiria Mago El Tronco
El Tronco
Mago
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Valquiria Mago Mago de hielo
Lanzafuegos El Tronco Mago Mago de hielo Bandida
Mago El Tronco Bandida
Lanzafuegos El Tronco Bandida
Bárbaros de élite Lanzafuegos Mago Mago de hielo
Lanzafuegos Mago
Bárbaros de élite
Mago El Tronco Bandida
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago El Tronco
Bandida
Lanzafuegos Mago Mago de hielo
El Tronco
Lanzafuegos Valquiria Mago
El Tronco Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco Bandida
Lanzafuegos Mago

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