Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Lápida Mago eléctrico Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Minero Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Minero
Bola de nieve gigante
Lápida Duende lanzadardos Minero Principito
Descarga
Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos Principito
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos Mago eléctrico Principito
El Tronco
Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos Principito
Terremoto
Lanzafuegos Lápida
Flechas
Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos Principito
Paquete Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos Minero Mago eléctrico Principito
Bola de fuego
Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos Mago eléctrico Principito
Veneno
Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos Mago eléctrico Principito
Rayo
Lápida Mago eléctrico Principito
Cohete
Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Tornado Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Tornado Minero Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos Tornado Minero Principito Mago eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos Tornado

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Minero Duende lanzadardos Tornado Megacaballero
Lápida
Duende lanzadardos
Minero Lanzafuegos Megacaballero
Tornado
Lanzafuegos Megacaballero
Minero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Minero Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Minero Mago eléctrico
Principito

Sinergias de Defensa 1 16

Lanzafuegos
Lápida Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico Megacaballero
Lápida
Duende lanzadardos Lanzafuegos Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Lápida Lanzafuegos Tornado Minero Mago eléctrico Megacaballero
Tornado
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero Principito
Minero
Duende lanzadardos Megacaballero
Mago eléctrico
Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos Tornado Megacaballero Principito
Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Minero Mago eléctrico
Principito
Tornado Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos Mago eléctrico
Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Tornado Megacaballero Lápida Duende lanzadardos Mago eléctrico
Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Lápida Tornado Megacaballero
Tornado Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico Lanzafuegos Lápida Principito
Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Lápida Tornado
Tornado Lanzafuegos Duende lanzadardos Minero Mago eléctrico Megacaballero Principito
Duende lanzadardos Mago eléctrico Lanzafuegos Lápida Tornado Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico
Lápida Megacaballero Mago eléctrico
Megacaballero Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico
Lápida Mago eléctrico Megacaballero
Tornado Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Lápida Tornado Mago eléctrico
Lápida Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico Principito
Tornado Lanzafuegos Lápida Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero Principito
Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico
Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Lápida Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Minero Megacaballero
Lápida Megacaballero Mago eléctrico
Megacaballero Tornado Mago eléctrico
Lápida Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico
Lápida Duende lanzadardos Mago eléctrico
Megacaballero
Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Lápida Tornado
Lápida Duende lanzadardos
Megacaballero Lápida Duende lanzadardos
Megacaballero Tornado Mago eléctrico
Megacaballero Lápida
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lápida Mago eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Principito
Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Minero Mago eléctrico
Duende lanzadardos Minero
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado
Minero Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado
Tornado Mago eléctrico
Lanzafuegos Minero Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado
Lanzafuegos Duende lanzadardos Minero
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Tornado
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Minero Megacaballero Principito
Megacaballero
Tornado
Tornado
Lanzafuegos Tornado Megacaballero Principito
Lanzafuegos Minero Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico
Tornado Minero Megacaballero
Minero Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico Principito
Mago eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Minero Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos
Mago eléctrico Lápida Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico
Minero Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Tornado
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Minero Mago eléctrico Megacaballero Principito

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