Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Gigante Eléctrico Mago de hielo Chispitas Megacaballero Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Eléctrico Megacaballero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Eléctrico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Chispitas
Bola de nieve gigante
Descarga
Lanzafuegos Chispitas
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mago de hielo Chispitas
El Tronco
Lanzafuegos Chispitas
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Mago de hielo Chispitas
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago de hielo Chispitas
Veneno
Lanzafuegos Mago de hielo Chispitas
Rayo
Mago de hielo Chispitas
Cohete
Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Tornado Gigante Eléctrico Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Tornado Gigante Eléctrico Mago de hielo Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Tornado Gigante Eléctrico Mago de hielo Chispitas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Tornado Void Mago de hielo Caballero Dorado Chispitas Gigante Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Lanzafuegos Tornado Void Mago de hielo

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Tornado Chispitas Megacaballero
Tornado
Gigante Eléctrico Chispitas Lanzafuegos Mago de hielo Megacaballero
Void
Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico
Tornado Caballero Dorado Void Chispitas
Mago de hielo
Tornado
Chispitas
Tornado Lanzafuegos Gigante Eléctrico Caballero Dorado
Megacaballero
Lanzafuegos Tornado
Caballero Dorado
Gigante Eléctrico Chispitas

Sinergias de Defensa 2 12

Lanzafuegos
Tornado Mago de hielo Megacaballero Caballero Dorado
Tornado
Mago de hielo Chispitas Lanzafuegos Gigante Eléctrico Chispitas Megacaballero
Void
Gigante Eléctrico
Tornado Mago de hielo Caballero Dorado
Mago de hielo
Tornado Lanzafuegos Gigante Eléctrico Megacaballero Caballero Dorado
Chispitas
Tornado Tornado Caballero Dorado
Megacaballero
Lanzafuegos Tornado Mago de hielo
Caballero Dorado
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Mago de hielo Chispitas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Void Chispitas Caballero Dorado
Chispitas Lanzafuegos Mago de hielo Megacaballero
Tornado Chispitas Megacaballero Void Mago de hielo
Chispitas Lanzafuegos Mago de hielo Megacaballero
Lanzafuegos Tornado Chispitas Megacaballero
Tornado Lanzafuegos Mago de hielo Megacaballero
Tornado Lanzafuegos Void Mago de hielo
Void Gigante Eléctrico Chispitas Megacaballero Caballero Dorado
Chispitas Tornado Mago de hielo
Tornado Lanzafuegos Mago de hielo Chispitas Megacaballero
Mago de hielo Lanzafuegos Tornado Gigante Eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Tornado Mago de hielo
Chispitas Megacaballero Mago de hielo
Chispitas Megacaballero Lanzafuegos Tornado Caballero Dorado
Chispitas Megacaballero
Tornado Gigante Eléctrico Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero Lanzafuegos Tornado
Megacaballero Lanzafuegos Tornado Mago de hielo Caballero Dorado
Tornado Lanzafuegos Mago de hielo Megacaballero
Chispitas Tornado
Megacaballero Lanzafuegos Gigante Eléctrico Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Void Gigante Eléctrico Chispitas
Void Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero Chispitas Caballero Dorado
Megacaballero Tornado Chispitas
Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Tornado Mago de hielo
Chispitas Void Mago de hielo
Megacaballero Chispitas
Void Megacaballero Lanzafuegos Tornado Chispitas
Chispitas
Megacaballero Chispitas Caballero Dorado
Megacaballero Tornado Void Gigante Eléctrico
Megacaballero Chispitas Caballero Dorado
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Chispitas Megacaballero
Gigante Eléctrico Chispitas Lanzafuegos Tornado Caballero Dorado
Megacaballero Lanzafuegos Gigante Eléctrico Mago de hielo Chispitas Caballero Dorado
Void Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Lanzafuegos Chispitas Caballero Dorado
Lanzafuegos Void Tornado Mago de hielo Caballero Dorado
Void Chispitas
Lanzafuegos Void Chispitas
Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Tornado Mago de hielo
Lanzafuegos Tornado Chispitas
Lanzafuegos Tornado Mago de hielo
Void Lanzafuegos Tornado Caballero Dorado
Tornado Void Chispitas
Lanzafuegos Void Tornado Chispitas Caballero Dorado
Void Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Void Chispitas Caballero Dorado
Lanzafuegos Void
Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Chispitas Caballero Dorado
Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Tornado Chispitas
Chispitas
Void Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Tornado Void Gigante Eléctrico Megacaballero Caballero Dorado
Void Chispitas Megacaballero
Tornado Void
Void Tornado Chispitas
Void
Lanzafuegos Tornado Gigante Eléctrico Mago de hielo Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Void Tornado Mago de hielo Chispitas Caballero Dorado
Void Tornado Chispitas Megacaballero Caballero Dorado
Void Lanzafuegos Tornado Chispitas Caballero Dorado
Lanzafuegos Tornado Void Gigante Eléctrico Mago de hielo Chispitas
Lanzafuegos Void Gigante Eléctrico
Void Chispitas
Void Chispitas Megacaballero
Void Lanzafuegos Chispitas
Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Chispitas
Void
Lanzafuegos Tornado Mago de hielo
Void Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos
Void Tornado Gigante Eléctrico Chispitas
Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Gigante Eléctrico Lanzafuegos Tornado Chispitas Caballero Dorado
Lanzafuegos Tornado Void
Void Lanzafuegos Tornado Gigante Eléctrico Chispitas Megacaballero Caballero Dorado
Chispitas
Lanzafuegos Void Chispitas Megacaballero
Void

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