Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Bruja Mago de hielo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Mago de hielo
El Tronco
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Mago de hielo
Bola de fuego
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Mago de hielo
Veneno
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Mago de hielo
Rayo
Valquiria Bruja Mago de hielo
Cohete
Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bruja Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria El Tronco Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos Mago de hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Bruja Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Mago de hielo Valquiria Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Valquiria Barril de duendes Megacaballero
Valquiria
Barril de duendes Lanzafuegos Bruja
Barril de duendes
Valquiria Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mago de hielo Megacaballero
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Bruja
Valquiria Megacaballero
El Tronco
Megacaballero
Mago de hielo
Barril de duendes
Megacaballero
Lanzafuegos Barril de duendes Bruja El Tronco

Sinergias de Defensa 2 14

Lanzafuegos
Valquiria El Tronco Ejército de esqueletos Mago de hielo Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Bruja El Tronco Mago de hielo
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos El Tronco Mago de hielo
Bruja
Valquiria El Tronco Mago de hielo Megacaballero
El Tronco
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Mago de hielo Megacaballero
Mago de hielo
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bruja El Tronco Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Bruja El Tronco Mago de hielo Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero Valquiria Mago de hielo
Ejército de esqueletos Bruja Lanzafuegos Valquiria Mago de hielo Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Lanzafuegos Valquiria Mago de hielo Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Mago de hielo
Valquiria El Tronco Megacaballero
Bruja Ejército de esqueletos Mago de hielo
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Mago de hielo Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Mago de hielo Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Mago de hielo
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Bruja El Tronco Mago de hielo
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos Bruja El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja El Tronco Mago de hielo
Valquiria Bruja El Tronco Lanzafuegos Mago de hielo Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos Bruja El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja
Lanzafuegos Valquiria El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Bruja El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Mago de hielo
Ejército de esqueletos Valquiria Bruja Mago de hielo
Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos
Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja El Tronco
Bruja Ejército de esqueletos
Megacaballero Valquiria Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Bruja
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Bruja El Tronco Mago de hielo
Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Mago de hielo
El Tronco
Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Lanzafuegos Valquiria El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Mago de hielo
Lanzafuegos Bruja El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Mago de hielo
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bruja El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Bruja El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Valquiria Bruja Mago de hielo Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos El Tronco Bruja Mago de hielo
Bruja El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bruja Mago de hielo
Lanzafuegos Bruja
El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja
Lanzafuegos Bruja Mago de hielo
El Tronco
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bruja El Tronco
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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