Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Megacaballero Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos
Descarga
Lanzafuegos Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Torre Infernal
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Montapuercos
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Torre Infernal
Veneno
Lanzafuegos Torre Infernal
Rayo
Valquiria Torre Infernal Monje
Cohete
Valquiria Montapuercos Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Hielo Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Hielo Veneno Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Torre Infernal Hielo Veneno Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Hielo Veneno Torre Infernal Monje Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Hielo

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Montapuercos Valquiria Megacaballero Monje
Valquiria
Montapuercos Lanzafuegos
Montapuercos
Lanzafuegos Valquiria Hielo Veneno Megacaballero
Torre Infernal
Hielo
Montapuercos Veneno
Veneno
Montapuercos Hielo Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Montapuercos Veneno
Monje
Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 1 8

Lanzafuegos
Valquiria Torre Infernal Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Torre Infernal Hielo
Montapuercos
Torre Infernal
Lanzafuegos Valquiria Veneno Megacaballero
Hielo
Valquiria Megacaballero
Veneno
Torre Infernal Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Torre Infernal Hielo Veneno
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Lanzafuegos Valquiria Megacaballero Monje
Torre Infernal Megacaballero Valquiria Hielo
Torre Infernal Lanzafuegos Valquiria Megacaballero Monje
Lanzafuegos Valquiria Veneno Megacaballero Monje
Hielo Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Torre Infernal Lanzafuegos Hielo Veneno
Valquiria Torre Infernal Veneno Megacaballero Monje
Torre Infernal
Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Megacaballero
Valquiria Veneno Lanzafuegos Hielo Megacaballero
Torre Infernal Lanzafuegos Veneno
Torre Infernal Megacaballero Valquiria Hielo
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Hielo Veneno
Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Monje Hielo Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Veneno
Megacaballero Lanzafuegos Valquiria
Valquiria Hielo Veneno Lanzafuegos Megacaballero
Torre Infernal
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Torre Infernal
Veneno Lanzafuegos Valquiria Megacaballero Monje
Megacaballero Valquiria Torre Infernal
Valquiria Megacaballero Torre Infernal Monje
Torre Infernal Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Hielo Monje
Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Megacaballero Valquiria
Hielo Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Veneno Monje
Torre Infernal
Megacaballero Valquiria Torre Infernal
Megacaballero Monje Valquiria Veneno
Megacaballero Valquiria Torre Infernal
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Torre Infernal Lanzafuegos Valquiria Hielo Veneno Monje
Valquiria Veneno Megacaballero Lanzafuegos Torre Infernal Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Lanzafuegos Valquiria Hielo Monje
Lanzafuegos Veneno Monje
Veneno
Lanzafuegos Valquiria Hielo Veneno
Veneno Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Hielo Monje
Lanzafuegos Veneno
Veneno Lanzafuegos Hielo
Veneno Monje Lanzafuegos
Veneno
Lanzafuegos Veneno Monje Valquiria
Veneno Monje Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos
Lanzafuegos Hielo Veneno Monje
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno Megacaballero
Monje Hielo Veneno
Lanzafuegos Veneno Megacaballero Monje
Lanzafuegos Valquiria Veneno Megacaballero Monje
Veneno Megacaballero Monje
Veneno
Monje
Veneno Monje
Lanzafuegos Hielo Veneno Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Monje
Veneno Megacaballero Monje
Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos
Lanzafuegos Hielo Veneno
Veneno Megacaballero
Lanzafuegos Hielo Veneno Monje
Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Monje
Hielo
Veneno Lanzafuegos Monje
Hielo
Veneno Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Veneno
Monje Veneno
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Hielo Veneno
Lanzafuegos Veneno
Veneno Lanzafuegos Hielo Megacaballero Monje

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