Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Mago Princesa Bandida Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes Princesa Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Princesa Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Barril de duendes Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Barril de duendes Bandida
Bola de nieve gigante
Montapuercos Barril de duendes Princesa
Descarga
Lanzafuegos Barril de duendes Princesa Bandida
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Mago Barril de duendes Princesa Bandida
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes Princesa Bandida
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes
Flechas
Lanzafuegos Barril de duendes Princesa
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Mago Barril de duendes Princesa Bandida
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Mago Barril de duendes Princesa Bandida
Veneno
Lanzafuegos Mago Princesa
Rayo
Valquiria Mago Bandida
Cohete
Valquiria Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Mago Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Barril de duendes Princesa Bandida Valquiria Montapuercos Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Lanzafuegos Barril de duendes Princesa Bandida

Sinergias de Ataque 3 19

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Montapuercos Valquiria Barril de duendes Princesa Bandida Megacaballero
Valquiria
Montapuercos Barril de duendes Lanzafuegos Mago Bandida
Montapuercos
Lanzafuegos Valquiria Mago Barril de duendes Princesa Bandida Megacaballero
Mago
Valquiria Montapuercos Bandida Megacaballero
Barril de duendes
Valquiria Lanzafuegos Montapuercos Princesa Bandida Megacaballero
Princesa
Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes Megacaballero
Bandida
Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Mago Barril de duendes Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Montapuercos Mago Barril de duendes Princesa Bandida

Sinergias de Defensa 1 11

Lanzafuegos
Valquiria Princesa Bandida Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Mago Princesa Bandida
Montapuercos
Mago
Valquiria Bandida Megacaballero
Barril de duendes
Princesa
Lanzafuegos Valquiria Bandida Megacaballero
Bandida
Lanzafuegos Valquiria Mago Princesa Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Princesa Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Mago
Lanzafuegos Valquiria Bandida Megacaballero
Megacaballero Valquiria Bandida
Lanzafuegos Valquiria Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Mago Princesa
Valquiria Bandida Megacaballero
Princesa
Lanzafuegos Valquiria Bandida Megacaballero
Valquiria Lanzafuegos Mago Princesa Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Mago Princesa
Megacaballero Valquiria Mago Bandida
Valquiria Mago Megacaballero Lanzafuegos Princesa
Bandida Megacaballero
Bandida Megacaballero
Mago Megacaballero Lanzafuegos Valquiria
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Mago Bandida
Valquiria Mago Lanzafuegos Princesa Bandida Megacaballero
Valquiria Mago Megacaballero Lanzafuegos Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bandida
Bandida Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero
Bandida Megacaballero Valquiria
Valquiria Megacaballero Bandida
Valquiria Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Mago Princesa
Valquiria Bandida
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Bandida
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Valquiria Mago Bandida
Mago Lanzafuegos Valquiria Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Mago Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Lanzafuegos Valquiria Bandida
Lanzafuegos Princesa Bandida
Bandida
Lanzafuegos Valquiria
Mago Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Mago Princesa
Lanzafuegos Mago Princesa
Lanzafuegos Mago Princesa
Lanzafuegos Mago Bandida
Lanzafuegos Valquiria Mago Princesa Bandida
Lanzafuegos Mago Princesa
Lanzafuegos Princesa Bandida
Lanzafuegos Princesa Bandida
Princesa Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago Princesa Bandida
Lanzafuegos Mago Princesa Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Mago Princesa Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Mago Princesa Megacaballero
Megacaballero
Mago Princesa
Lanzafuegos Valquiria Mago Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Mago Princesa Bandida
Mago Princesa Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Mago Princesa
Lanzafuegos Mago
Mago Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Princesa
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Princesa
Princesa Bandida
Lanzafuegos Mago Princesa
Lanzafuegos Valquiria Mago Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Mago Princesa
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Princesa Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Mago Megacaballero

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