Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Montacarneros Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Gigante Eléctrico Montacarneros Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Eléctrico Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Gigante Eléctrico Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Montacarneros Principito
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Montacarneros Principito
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Principito
El Tronco
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Montacarneros Principito
Terremoto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Principito
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Montacarneros Principito
Bola de fuego
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Montacarneros Principito
Veneno
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Principito
Rayo
Valquiria Montacarneros Principito
Cohete
Valquiria Montacarneros Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Gigante Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Lanzafuegos Ejército de esqueletos Principito Valquiria Montacarneros Gigante Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Lanzafuegos Ejército de esqueletos Principito

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Valquiria Espejo Montacarneros Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Montacarneros Principito
Espejo
Gigante Eléctrico Lanzafuegos Ejército de esqueletos Montacarneros
Ejército de esqueletos
Espejo
Gigante Eléctrico
Espejo
Montacarneros
Lanzafuegos Valquiria Espejo Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Montacarneros
Principito
Valquiria

Sinergias de Defensa 2 6

Lanzafuegos
Valquiria Espejo Ejército de esqueletos Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Espejo Principito
Espejo
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Ejército de esqueletos
Espejo Lanzafuegos
Gigante Eléctrico
Montacarneros
Megacaballero
Lanzafuegos Espejo
Principito
Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Montacarneros
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Montacarneros Megacaballero
Ejército de esqueletos Montacarneros Megacaballero Valquiria
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Montacarneros Lanzafuegos Principito
Valquiria Gigante Eléctrico Montacarneros Megacaballero
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Megacaballero Principito
Valquiria Ejército de esqueletos Lanzafuegos Gigante Eléctrico Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Montacarneros
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Montacarneros
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Montacarneros Megacaballero
Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos
Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Montacarneros Principito
Valquiria Lanzafuegos Montacarneros Megacaballero Principito
Montacarneros
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos Gigante Eléctrico Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Montacarneros
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Montacarneros
Valquiria Ejército de esqueletos Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos Valquiria Montacarneros
Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos
Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Megacaballero Valquiria
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Gigante Eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Montacarneros
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico Lanzafuegos Valquiria Principito
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Gigante Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Montacarneros
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Montacarneros
Lanzafuegos
Lanzafuegos Montacarneros
Lanzafuegos Montacarneros
Lanzafuegos Valquiria Montacarneros
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Gigante Eléctrico Megacaballero Principito
Megacaballero
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Valquiria Megacaballero Principito
Lanzafuegos Montacarneros
Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Principito
Lanzafuegos Gigante Eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Montacarneros
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos
Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Megacaballero
Gigante Eléctrico Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Megacaballero Principito
Lanzafuegos Megacaballero

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