Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Bruja Lanzarrocas Mago eléctrico Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Bebé Dragón Bruja
Descarga
Lanzafuegos Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Bruja Lanzarrocas Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Lanzarrocas Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Bebé Dragón Bruja Lanzarrocas Mago eléctrico Goblinstein
Cohete
Valquiria Bruja Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Lanzarrocas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Bebé Dragón Lanzarrocas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Void Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico Bruja Lanzarrocas Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Void Valquiria Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Valquiria Bebé Dragón Lanzarrocas
Valquiria
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Void
Bebé Dragón
Lanzafuegos Valquiria Bruja Lanzarrocas Mago eléctrico
Bruja
Valquiria Bebé Dragón Lanzarrocas
Lanzarrocas
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Bebé Dragón Lanzarrocas
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 11

Lanzafuegos
Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
Valquiria
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Lanzarrocas Mago eléctrico
Void
Bebé Dragón
Lanzafuegos Valquiria Bruja Lanzarrocas
Bruja
Valquiria Bebé Dragón Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzarrocas
Valquiria Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Bruja Lanzarrocas
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Lanzafuegos Valquiria Void Bebé Dragón Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Bruja Mago eléctrico
Bruja Lanzarrocas Valquiria Void Mago eléctrico
Bruja Lanzafuegos Valquiria Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Lanzarrocas
Lanzarrocas Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Void Bebé Dragón Bruja
Lanzarrocas Valquiria Void Bebé Dragón Mago eléctrico
Bruja
Lanzafuegos Valquiria Lanzarrocas Mago eléctrico
Valquiria Bruja Mago eléctrico Lanzafuegos Bebé Dragón Lanzarrocas
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Lanzarrocas Valquiria Bruja Mago eléctrico
Valquiria Lanzarrocas Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico
Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Bruja Lanzarrocas Mago eléctrico
Valquiria Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Lanzarrocas Mago eléctrico
Valquiria Bebé Dragón Bruja Lanzafuegos Lanzarrocas Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Lanzarrocas Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Void Bruja Lanzarrocas Mago eléctrico
Void Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Lanzarrocas
Valquiria Bruja Lanzarrocas Mago eléctrico
Valquiria Lanzarrocas Mago eléctrico
Valquiria Bruja Lanzarrocas
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Valquiria Void Bruja Lanzarrocas Mago eléctrico
Valquiria
Void Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Bruja
Bruja
Valquiria Bruja Lanzarrocas
Valquiria Void Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzarrocas Valquiria Bruja
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Bruja Lanzarrocas
Bruja Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Lanzarrocas
Valquiria Lanzarrocas Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Void Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Lanzafuegos Void Bebé Dragón Lanzarrocas Mago eléctrico
Void Bebé Dragón
Lanzafuegos Valquiria Void
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Lanzarrocas
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Lanzarrocas
Lanzafuegos Bebé Dragón Lanzarrocas
Void Lanzafuegos
Void Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzafuegos Void Valquiria Lanzarrocas Mago eléctrico
Void Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Void Bebé Dragón Lanzarrocas
Lanzafuegos Void Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Lanzarrocas
Lanzafuegos Bebé Dragón Lanzarrocas
Void Lanzafuegos Bebé Dragón Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Void Bebé Dragón Bruja Lanzarrocas
Void Bebé Dragón Lanzarrocas
Void
Void Lanzarrocas
Void Bebé Dragón
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Bruja Lanzarrocas
Bruja
Lanzafuegos Void Bebé Dragón Bruja Lanzarrocas Mago eléctrico
Void Bebé Dragón Bruja Lanzarrocas
Void Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Void Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Void Bruja
Void Lanzarrocas
Void
Void Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Lanzarrocas
Mago eléctrico Void Bruja
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Void Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzafuegos Bebé Dragón Lanzarrocas
Void
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzafuegos Void Bruja Mago eléctrico
Void Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzafuegos Void Lanzarrocas
Void

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