Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Bebé Dragón Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Bebé Dragón Dragón Infernal
Descarga
Lanzafuegos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Lanzafuegos Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico Dragón Infernal Monje
Cohete
Valquiria Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Bebé Dragón Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Void Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico Dragón Infernal Monje Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Void Valquiria Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Valquiria Bebé Dragón Dragón Infernal Megacaballero Monje
Valquiria
Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Void
Bebé Dragón
Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Mago eléctrico
Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos Bebé Dragón
Megacaballero
Dragón Infernal Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Monje
Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 1 10

Lanzafuegos
Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Void
Bebé Dragón
Lanzafuegos Valquiria Dragón Infernal Megacaballero
Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico Dragón Infernal
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Void Bebé Dragón Mago eléctrico
Dragón Infernal Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero Monje
Megacaballero Valquiria Void Mago eléctrico Dragón Infernal
Dragón Infernal Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero Monje
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero Monje
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Dragón Infernal Lanzafuegos Void Bebé Dragón
Valquiria Void Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero Monje
Dragón Infernal
Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Mago eléctrico Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Dragón Infernal Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Megacaballero Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Dragón Infernal Mago eléctrico Megacaballero
Monje Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Valquiria Bebé Dragón Lanzafuegos Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Mago eléctrico Dragón Infernal
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Void Mago eléctrico
Void Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Dragón Infernal Megacaballero Monje
Megacaballero Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Mago eléctrico Monje
Valquiria Dragón Infernal Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico Monje
Valquiria Void Mago eléctrico
Megacaballero Valquiria Dragón Infernal
Void Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Dragón Infernal Monje
Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Valquiria
Megacaballero Monje Valquiria Void Mago eléctrico
Megacaballero Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Dragón Infernal Monje
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico Dragón Infernal
Void Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Monje
Lanzafuegos Void Monje Bebé Dragón Mago eléctrico
Void Bebé Dragón
Lanzafuegos Valquiria Void
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Monje
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Void Monje Lanzafuegos
Void Mago eléctrico
Lanzafuegos Void Monje Valquiria Mago eléctrico
Void Monje Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Void Bebé Dragón
Lanzafuegos Void Bebé Dragón Monje
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Monje
Void Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero Monje
Lanzafuegos Valquiria Void Bebé Dragón Megacaballero Monje
Void Bebé Dragón Megacaballero Monje
Void
Void Monje
Void Bebé Dragón Monje
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Dragón Infernal
Lanzafuegos Void Bebé Dragón Mago eléctrico Monje
Void Bebé Dragón Megacaballero Monje
Void Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Void Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Void
Void
Void Megacaballero
Void Lanzafuegos Mago eléctrico Monje
Megacaballero
Lanzafuegos Monje
Mago eléctrico Void
Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico Monje
Void Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón
Void Monje
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Lanzafuegos Void Mago eléctrico
Void Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero Monje
Dragón Infernal
Lanzafuegos Void Megacaballero Monje
Void

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