Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Bruja Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja Princesa Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Minero Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Minero
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Bruja Minero Princesa
Descarga
Lanzafuegos Barril de duendes Bruja Princesa
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Mago Barril de duendes Bruja Princesa
El Tronco
Lanzafuegos Barril de duendes Bruja Princesa
Terremoto
Lanzafuegos Barril de duendes Bruja
Flechas
Lanzafuegos Barril de duendes Bruja Princesa
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Mago Barril de duendes Bruja Minero Princesa
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago Barril de duendes Bruja Princesa
Veneno
Lanzafuegos Mago Bruja Princesa
Rayo
Valquiria Mago Bruja
Cohete
Valquiria Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Mago Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Minero Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Barril de duendes Minero Princesa Valquiria Mago Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Lanzafuegos Barril de duendes Minero Princesa

Sinergias de Ataque 2 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Minero Valquiria Barril de duendes Princesa Megacaballero
Valquiria
Barril de duendes Lanzafuegos Mago Bruja
Mago
Valquiria Minero Megacaballero
Barril de duendes
Valquiria Lanzafuegos Minero Princesa Megacaballero
Bruja
Valquiria Minero Megacaballero
Minero
Lanzafuegos Mago Barril de duendes Bruja Megacaballero
Princesa
Lanzafuegos Barril de duendes Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Barril de duendes Bruja Minero Princesa

Sinergias de Defensa 1 9

Lanzafuegos
Valquiria Princesa Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Mago Bruja Princesa
Mago
Valquiria Megacaballero
Barril de duendes
Bruja
Valquiria Megacaballero
Minero
Megacaballero
Princesa
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bruja Minero Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Mago
Lanzafuegos Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja Megacaballero Valquiria
Bruja Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bruja Princesa
Valquiria Megacaballero
Bruja Princesa
Lanzafuegos Valquiria Minero Megacaballero
Valquiria Bruja Lanzafuegos Mago Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bruja Princesa
Megacaballero Valquiria Mago Bruja
Valquiria Mago Megacaballero Lanzafuegos Bruja Princesa
Megacaballero
Megacaballero
Mago Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Bruja
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Mago Bruja
Valquiria Mago Bruja Lanzafuegos Princesa Megacaballero
Valquiria Mago Megacaballero Lanzafuegos Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bruja
Lanzafuegos Valquiria Mago Minero Megacaballero
Megacaballero Valquiria Bruja
Valquiria Megacaballero
Valquiria Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bruja Princesa
Valquiria Bruja
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Bruja
Bruja
Megacaballero Valquiria Bruja
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Valquiria Mago Bruja
Mago Lanzafuegos Valquiria Bruja Princesa Megacaballero
Bruja Lanzafuegos Valquiria
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Mago Bruja Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Minero Princesa
Minero
Lanzafuegos Valquiria
Mago Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bruja Princesa
Lanzafuegos Mago Bruja Princesa
Lanzafuegos Mago Princesa
Minero Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Minero Valquiria Mago Princesa
Lanzafuegos Mago Princesa
Lanzafuegos Minero Princesa
Lanzafuegos Princesa
Princesa Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago Bruja Princesa
Lanzafuegos Mago Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Mago Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja Minero Princesa Megacaballero
Megacaballero
Mago Princesa
Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja Princesa Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Minero Mago Bruja Princesa
Mago Bruja Minero Princesa Megacaballero
Minero Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago Bruja Princesa
Lanzafuegos Mago Bruja
Mago Minero Megacaballero
Lanzafuegos Princesa
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Princesa
Bruja Princesa
Lanzafuegos Mago Bruja Princesa
Minero Lanzafuegos Valquiria Mago Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Mago Princesa
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Princesa
Lanzafuegos Bruja Princesa
Lanzafuegos Bruja Minero Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Mago Megacaballero

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