Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Bruja Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Bruja
Descarga
Lanzafuegos Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago Bruja Verdugo Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Mago Bruja Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Mago Bruja Verdugo Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Mago Bruja Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Mago Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Verdugo P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Mago Bruja Verdugo P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Mago

Sinergias de Ataque 1 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Mago Bruja Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago
Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
Bruja
Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
Verdugo
Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja Verdugo
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bruja Verdugo Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 16

Lanzafuegos
Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Mago Bruja Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago
Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Bruja
Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Verdugo
Valquiria Megacaballero
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Valquiria Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bruja Verdugo Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Mago Verdugo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria Bruja Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Bruja P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Bruja P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Lanzafuegos Mago Bruja Verdugo
Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Bruja P.E.K.K.A
Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Bruja Verdugo Mago eléctrico Lanzafuegos Mago Megacaballero
Verdugo Lanzafuegos Mago Bruja Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico
Valquiria Mago Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Mago Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Bruja Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja Verdugo Mago eléctrico
Valquiria Mago Bruja Verdugo Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Valquiria Mago Megacaballero Lanzafuegos Bruja Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria Mago Verdugo Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Bruja Mago eléctrico
Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria Bruja Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Mago Verdugo Bruja Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria Bruja Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria
P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Bruja
Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Mago Bruja Verdugo
Mago Lanzafuegos Valquiria Bruja Verdugo Megacaballero
Bruja Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria Verdugo P.E.K.K.A
Valquiria Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Mago Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria
Mago Verdugo Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Mago Verdugo Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja Verdugo
Lanzafuegos Mago Verdugo
Lanzafuegos Mago
Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Mago Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago Bruja Verdugo
Lanzafuegos Mago Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Mago Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja Megacaballero
Megacaballero
Mago
Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja Verdugo Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja Verdugo Mago eléctrico
Mago Bruja Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago Bruja Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Mago Bruja
Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Mago eléctrico Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Mago Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Mago Verdugo
Lanzafuegos Verdugo P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Lanzafuegos Bruja Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos Bruja Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago Megacaballero

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