Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Verdugo Dragón Infernal Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Príncipe Verdugo Bandida Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Bandida Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe Bandida Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bandida Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe Bandida Dragón Infernal Montacarneros
Bola de nieve gigante
Dragón Infernal Montacarneros
Descarga
Lanzafuegos Príncipe Bandida Dragón Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mago Verdugo Bandida
El Tronco
Lanzafuegos Príncipe Bandida Montacarneros
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Mago Príncipe Verdugo Bandida Dragón Infernal Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago Verdugo Bandida Dragón Infernal Montacarneros
Veneno
Lanzafuegos Mago Verdugo
Rayo
Mago Príncipe Verdugo Bandida Dragón Infernal Montacarneros
Cohete
Mago Príncipe Verdugo Dragón Infernal Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe Verdugo Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Bandida Dragón Infernal Mago Príncipe Verdugo Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Lanzafuegos Bandida Dragón Infernal Mago

Sinergias de Ataque 2 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Príncipe Bandida Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Mago
Príncipe Bandida Montacarneros Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Lanzafuegos Mago Montacarneros
Verdugo
Bandida Megacaballero
Bandida
Lanzafuegos Mago Verdugo Montacarneros Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos
Montacarneros
Lanzafuegos Mago Príncipe Bandida Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Dragón Infernal Lanzafuegos Mago Verdugo Bandida Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 12

Lanzafuegos
Príncipe Bandida Megacaballero
Mago
Príncipe Bandida Megacaballero
Príncipe
Lanzafuegos Mago Verdugo
Verdugo
Príncipe Bandida Megacaballero
Bandida
Lanzafuegos Mago Verdugo Montacarneros Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Montacarneros
Bandida
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Verdugo Bandida Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mago Verdugo Montacarneros
Dragón Infernal Lanzafuegos Príncipe Verdugo Bandida Montacarneros Megacaballero
Príncipe Montacarneros Megacaballero Verdugo Bandida Dragón Infernal
Príncipe Dragón Infernal Lanzafuegos Bandida Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo Bandida Megacaballero
Dragón Infernal Montacarneros Lanzafuegos Mago Verdugo
Bandida Montacarneros Megacaballero
Dragón Infernal Príncipe
Lanzafuegos Príncipe Bandida Megacaballero
Verdugo Lanzafuegos Mago Bandida Montacarneros Megacaballero
Verdugo Dragón Infernal Lanzafuegos Mago Montacarneros
Príncipe Megacaballero Mago Bandida Montacarneros
Mago Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Príncipe
Dragón Infernal Príncipe Bandida Montacarneros Megacaballero
Príncipe Bandida Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Mago Megacaballero Lanzafuegos Príncipe Verdugo
Megacaballero Lanzafuegos Mago Príncipe Verdugo Bandida Montacarneros
Mago Verdugo Lanzafuegos Bandida Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Príncipe Dragón Infernal Montacarneros
Mago Megacaballero Lanzafuegos Príncipe Verdugo Bandida
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Príncipe Bandida
Bandida Lanzafuegos Mago Príncipe Verdugo Dragón Infernal Megacaballero
Bandida Megacaballero Príncipe Montacarneros
Príncipe Megacaballero Bandida Montacarneros
Príncipe Verdugo Bandida Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Mago Verdugo Montacarneros
Príncipe Bandida Montacarneros
Megacaballero Príncipe Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos Príncipe Bandida Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Príncipe
Megacaballero Príncipe
Príncipe Megacaballero Mago Verdugo Bandida Montacarneros
Mago Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Príncipe Verdugo Dragón Infernal
Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Mago Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Verdugo Bandida Montacarneros
Bandida
Lanzafuegos Príncipe
Mago Verdugo Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mago Verdugo Montacarneros
Lanzafuegos Mago Verdugo
Lanzafuegos Mago Verdugo Montacarneros
Lanzafuegos Mago Bandida Montacarneros
Príncipe
Lanzafuegos Mago Príncipe Bandida Montacarneros
Lanzafuegos Mago Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Bandida
Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos Mago Verdugo Bandida
Lanzafuegos Mago Verdugo Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Mago Príncipe Verdugo Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Mago
Príncipe
Lanzafuegos Mago Verdugo Megacaballero
Dragón Infernal
Lanzafuegos Mago Verdugo Bandida Montacarneros
Mago Príncipe Bandida Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Mago Verdugo
Lanzafuegos Mago
Mago Bandida Megacaballero
Lanzafuegos
Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Príncipe Bandida
Lanzafuegos Mago Verdugo Montacarneros
Lanzafuegos Mago Príncipe Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Mago Verdugo
Lanzafuegos Príncipe Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Príncipe Verdugo Bandida Megacaballero
Príncipe Dragón Infernal
Lanzafuegos Mago Megacaballero

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