Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Príncipe Verdugo Esqueleto gigante Bandida Mago eléctrico Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe Esqueleto gigante Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Esqueleto gigante Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe Esqueleto gigante Bandida Chispitas
Bola de nieve gigante
Descarga
Lanzafuegos Príncipe Bandida Chispitas
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mago Verdugo Esqueleto gigante Bandida Mago eléctrico Chispitas
El Tronco
Lanzafuegos Príncipe Esqueleto gigante Bandida Chispitas
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Mago Príncipe Verdugo Esqueleto gigante Bandida Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago Verdugo Bandida Mago eléctrico Chispitas
Veneno
Lanzafuegos Mago Verdugo Mago eléctrico Chispitas
Rayo
Mago Príncipe Verdugo Bandida Mago eléctrico Chispitas
Cohete
Mago Príncipe Verdugo Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago Verdugo Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe Verdugo Esqueleto gigante Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico Mago Príncipe Verdugo Esqueleto gigante Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico Mago

Sinergias de Ataque 0 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Príncipe Esqueleto gigante Bandida Chispitas
Mago
Príncipe Esqueleto gigante Bandida Chispitas
Príncipe
Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Verdugo
Bandida
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Mago Bandida Mago eléctrico Chispitas
Bandida
Lanzafuegos Mago Verdugo Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico
Príncipe Esqueleto gigante Bandida Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos Mago Esqueleto gigante Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 14

Lanzafuegos
Príncipe Esqueleto gigante Bandida Mago eléctrico
Mago
Príncipe Esqueleto gigante Bandida Mago eléctrico
Príncipe
Lanzafuegos Mago Verdugo Mago eléctrico
Verdugo
Príncipe Esqueleto gigante Bandida
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Mago Verdugo Mago eléctrico
Bandida
Lanzafuegos Mago Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago Príncipe Esqueleto gigante Bandida
Chispitas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mago Verdugo Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Lanzafuegos Príncipe Verdugo Bandida Mago eléctrico
Príncipe Chispitas Verdugo Esqueleto gigante Bandida Mago eléctrico
Príncipe Chispitas Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico
Lanzafuegos Príncipe Esqueleto gigante Chispitas
Lanzafuegos Verdugo Bandida Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Mago Verdugo
Esqueleto gigante Bandida Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Príncipe
Lanzafuegos Príncipe Esqueleto gigante Bandida Mago eléctrico Chispitas
Verdugo Mago eléctrico Lanzafuegos Mago Esqueleto gigante Bandida
Verdugo Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Príncipe Chispitas Mago Esqueleto gigante Bandida Mago eléctrico
Mago Verdugo Chispitas Lanzafuegos Príncipe Mago eléctrico
Chispitas Príncipe Bandida Mago eléctrico
Príncipe Bandida Mago eléctrico Chispitas
Mago Chispitas Lanzafuegos Príncipe Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago Príncipe Verdugo Bandida Mago eléctrico
Mago Verdugo Lanzafuegos Esqueleto gigante Bandida Mago eléctrico
Chispitas Príncipe Mago eléctrico
Mago Lanzafuegos Príncipe Verdugo Esqueleto gigante Bandida Mago eléctrico Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Príncipe Esqueleto gigante Bandida Mago eléctrico Chispitas
Bandida Mago eléctrico Lanzafuegos Mago Príncipe Verdugo
Esqueleto gigante Bandida Príncipe Mago eléctrico Chispitas
Príncipe Esqueleto gigante Bandida Mago eléctrico Chispitas
Esqueleto gigante Príncipe Verdugo Bandida Chispitas
Lanzafuegos Mago Verdugo Mago eléctrico
Príncipe Chispitas Esqueleto gigante Bandida Mago eléctrico
Esqueleto gigante Príncipe Chispitas
Esqueleto gigante Mago eléctrico Lanzafuegos Príncipe Bandida Chispitas
Chispitas
Príncipe Esqueleto gigante Chispitas
Príncipe Esqueleto gigante Mago eléctrico
Príncipe Esqueleto gigante Mago Verdugo Bandida Chispitas
Mago Lanzafuegos Verdugo Chispitas
Mago eléctrico Chispitas Lanzafuegos Príncipe Verdugo Esqueleto gigante
Verdugo Lanzafuegos Mago Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Esqueleto gigante Bandida Chispitas
Lanzafuegos Verdugo Bandida Mago eléctrico
Esqueleto gigante Bandida Chispitas
Lanzafuegos Príncipe Esqueleto gigante Chispitas
Mago Verdugo Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos Mago Verdugo
Lanzafuegos Mago Verdugo Chispitas
Lanzafuegos Mago Verdugo
Lanzafuegos Mago Bandida
Príncipe Mago eléctrico Chispitas
Lanzafuegos Mago Príncipe Bandida Mago eléctrico Chispitas
Lanzafuegos Mago Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Bandida Chispitas
Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Príncipe Chispitas
Lanzafuegos Mago Verdugo Bandida Chispitas
Lanzafuegos Mago Verdugo Bandida Chispitas
Chispitas
Chispitas
Lanzafuegos Mago Príncipe Verdugo Bandida Mago eléctrico Chispitas
Lanzafuegos Mago
Príncipe Esqueleto gigante Chispitas
Mago
Príncipe Chispitas
Lanzafuegos Mago Verdugo Chispitas
Lanzafuegos Mago Verdugo Bandida Mago eléctrico Chispitas
Mago Príncipe Bandida Chispitas
Lanzafuegos Bandida Chispitas
Lanzafuegos Mago Verdugo Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Lanzafuegos Mago
Chispitas
Mago Bandida Chispitas
Lanzafuegos Mago eléctrico Chispitas
Príncipe Esqueleto gigante Chispitas
Lanzafuegos Mago Chispitas
Mago eléctrico Príncipe Bandida
Lanzafuegos Mago Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago Príncipe Verdugo Mago eléctrico Chispitas
Lanzafuegos Mago Verdugo
Esqueleto gigante Chispitas
Lanzafuegos Príncipe Verdugo Chispitas
Lanzafuegos Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas
Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos Príncipe Verdugo Esqueleto gigante Bandida Mago eléctrico Chispitas
Príncipe Chispitas
Lanzafuegos Mago Chispitas

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