Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Bruja Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Príncipe oscuro Bruja Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Barril de duendes Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Barril de duendes Príncipe oscuro Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Rompemuros Príncipe oscuro Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes Príncipe oscuro Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Montacarneros
Bola de nieve gigante
Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Descarga
Lanzafuegos Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Montacarneros
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mago Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Montacarneros
Terremoto
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Mago Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Veneno
Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Mago Príncipe oscuro Bruja Montacarneros
Cohete
Mago Bruja Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago Príncipe oscuro

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Mago Bruja Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Rompemuros Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Rompemuros Barril de duendes Príncipe oscuro Montacarneros
Mago
Príncipe oscuro Montacarneros
Rompemuros
Lanzafuegos
Barril de duendes
Príncipe oscuro Lanzafuegos Ejército de esqueletos Montacarneros
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Príncipe oscuro
Barril de duendes Lanzafuegos Mago Bruja Montacarneros
Bruja
Príncipe oscuro Montacarneros
Montacarneros
Lanzafuegos Mago Barril de duendes Príncipe oscuro Bruja

Sinergias de Defensa 0 5

Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Mago
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Rompemuros
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mago
Príncipe oscuro
Lanzafuegos Mago Bruja
Bruja
Príncipe oscuro
Montacarneros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mago Montacarneros
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja Montacarneros
Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Bruja Lanzafuegos Príncipe oscuro Montacarneros
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Príncipe oscuro
Montacarneros Lanzafuegos Mago Bruja
Montacarneros
Bruja Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Bruja Lanzafuegos Mago Príncipe oscuro Montacarneros
Lanzafuegos Mago Bruja Montacarneros
Ejército de esqueletos Mago Príncipe oscuro Bruja Montacarneros
Mago Ejército de esqueletos Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja
Ejército de esqueletos Montacarneros
Ejército de esqueletos Montacarneros
Mago Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja
Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Montacarneros
Mago Bruja Lanzafuegos Príncipe oscuro Montacarneros
Montacarneros
Mago Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Lanzafuegos Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja
Lanzafuegos Mago
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Montacarneros
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Montacarneros
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Montacarneros
Lanzafuegos Mago Bruja Montacarneros
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Montacarneros
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja
Bruja Ejército de esqueletos
Príncipe oscuro Bruja
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Mago Bruja Montacarneros
Mago Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Mago Príncipe oscuro Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos
Lanzafuegos Montacarneros
Lanzafuegos Príncipe oscuro
Mago Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Mago Bruja Montacarneros
Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Mago Montacarneros
Lanzafuegos Mago Montacarneros
Lanzafuegos Mago Príncipe oscuro Montacarneros
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Príncipe oscuro
Lanzafuegos Mago Bruja
Mago
Lanzafuegos Mago Príncipe oscuro Bruja
Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja Montacarneros
Mago Bruja Montacarneros
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja
Mago
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja Montacarneros
Lanzafuegos Mago Príncipe oscuro
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja
Lanzafuegos Mago

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