Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Globo bombástico Mago de hielo Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Duende lanzadardos Globo bombástico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Globo bombástico Leñador
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago de hielo Leñador
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Leñador
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Globo bombástico Mago de hielo Leñador
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Globo bombástico Mago de hielo Leñador
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Globo bombástico Mago de hielo
Rayo
Bárbaros de élite Globo bombástico Mago de hielo Leñador
Cohete
Bárbaros de élite Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Hielo Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Hielo El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Hielo Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago de hielo Hielo Leñador Globo bombástico Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago de hielo

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Globo bombástico Leñador
Bárbaros de élite
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco Leñador
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Bárbaros de élite Globo bombástico El Tronco
Hielo
Globo bombástico
Globo bombástico
Hielo Leñador Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco Mago de hielo
El Tronco
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Globo bombástico Leñador
Mago de hielo
Globo bombástico Leñador
Leñador
Globo bombástico Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco Mago de hielo

Sinergias de Defensa 1 12

Lanzafuegos
El Tronco Duende lanzadardos Mago de hielo Leñador
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco Mago de hielo Leñador
Hielo
Leñador
Globo bombástico
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago de hielo Leñador
Mago de hielo
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco Leñador
Leñador
Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo El Tronco Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Bárbaros de élite Leñador Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco Mago de hielo
Leñador Bárbaros de élite Duende lanzadardos Hielo Mago de hielo
Bárbaros de élite Leñador Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago de hielo
Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco Leñador
Hielo El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago de hielo Leñador
Duende lanzadardos Lanzafuegos Hielo Mago de hielo
Duende lanzadardos El Tronco
Bárbaros de élite Mago de hielo Leñador
Bárbaros de élite Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago de hielo Leñador
Duende lanzadardos Mago de hielo Lanzafuegos Hielo El Tronco Leñador
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago de hielo
Leñador Bárbaros de élite Hielo El Tronco Mago de hielo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo El Tronco Leñador
Bárbaros de élite Leñador
Bárbaros de élite Hielo El Tronco Leñador
Lanzafuegos Bárbaros de élite Leñador
Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos El Tronco Mago de hielo Leñador
Hielo El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago de hielo Leñador
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Leñador
Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos El Tronco Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Bárbaros de élite
Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco Leñador
Leñador Bárbaros de élite El Tronco
Leñador Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros de élite Leñador
Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo Mago de hielo
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mago de hielo Leñador
Bárbaros de élite Leñador
Hielo Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Leñador
Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros de élite Leñador
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo El Tronco Leñador
Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Hielo El Tronco Mago de hielo
Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco Mago de hielo
Duende lanzadardos El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo Mago de hielo
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo Mago de hielo
El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Leñador
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo
Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Hielo
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Hielo El Tronco Mago de hielo
Lanzafuegos El Tronco Duende lanzadardos Mago de hielo
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco
Bárbaros de élite Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago de hielo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos El Tronco
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos El Tronco
Duende lanzadardos Hielo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago de hielo
Hielo
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Leñador
El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Hielo El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos

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