Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Barril de duendes Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros de élite Barril de duendes Ejército de esqueletos Verdugo Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros de élite Barril de duendes Ejército de esqueletos Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Barril de duendes Ejército de esqueletos Verdugo Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Verdugo Arquero Mágico
Rayo
Bárbaros de élite Verdugo Arquero Mágico
Cohete
Bárbaros de élite Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bola de fuego Arquero Mágico Verdugo Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Bárbaros de élite Espejo Barril de duendes
Bárbaros de élite
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Espejo Bárbaros de élite Arquero Mágico
Espejo
Bola de fuego Barril de duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Barril de duendes
Espejo Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Espejo Barril de duendes
Verdugo
Arquero Mágico
Bola de fuego Espejo

Sinergias de Defensa 2 6

Lanzafuegos
Espejo Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite
Bola de fuego
Espejo
Espejo
Bola de fuego Ejército de esqueletos Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Espejo Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Verdugo
Espejo Ejército de esqueletos
Arquero Mágico
Espejo Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzafuegos Verdugo
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Verdugo
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego Ejército de esqueletos Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Verdugo Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Verdugo Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Ejército de esqueletos Verdugo Lanzafuegos Arquero Mágico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Ejército de esqueletos Verdugo
Bola de fuego Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Verdugo Arquero Mágico
Verdugo Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Bárbaros de élite
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Bárbaros de élite Verdugo Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Bola de fuego
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Bola de fuego
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Bola de fuego
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bola de fuego Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos Verdugo Arquero Mágico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Verdugo Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Lanzafuegos
Bárbaros de élite Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Lanzafuegos Arquero Mágico
Bárbaros de élite Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Bola de fuego Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Verdugo
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Lanzafuegos

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