Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Rompemuros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Valquiria Rompemuros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Rompemuros Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Rompemuros Ejército de esqueletos
Descarga
Lanzafuegos Rompemuros Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Mago Rompemuros Ejército de esqueletos
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Rompemuros Ejército de esqueletos
Terremoto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Rompemuros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Mago Rompemuros Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Rompemuros Ejército de esqueletos
Veneno
Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Mago
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Mago Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria Mago Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Rompemuros Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Bárbaros de élite Valquiria Rompemuros Megacaballero
Bárbaros de élite
Valquiria Lanzafuegos Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego
Bárbaros de élite Rompemuros Megacaballero
Valquiria
Bárbaros de élite Rompemuros Lanzafuegos Mago
Mago
Bárbaros de élite Valquiria Megacaballero
Rompemuros
Valquiria Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Ejército de esqueletos
Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Mago Rompemuros

Sinergias de Defensa 2 9

Lanzafuegos
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Bárbaros de élite
Valquiria Mago Megacaballero
Bola de fuego
Valquiria Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Mago
Mago
Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Rompemuros
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mago
Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Mago
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Bola de fuego Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bola de fuego Mago Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Valquiria Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Bola de fuego Megacaballero
Mago Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos
Bola de fuego Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Ejército de esqueletos
Valquiria Mago Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Bárbaros de élite
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Mago Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego
Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria
Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria
Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Valquiria Mago
Mago Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Mago
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Mago Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Lanzafuegos Mago
Bola de fuego Lanzafuegos Mago
Bola de fuego Lanzafuegos Mago
Bárbaros de élite Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Mago Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Mago Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos
Bárbaros de élite Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Mago Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego Lanzafuegos Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Mago Megacaballero

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