Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Montapuercos Bandida Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Montapuercos Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Goblin Machine

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Montapuercos Bandida Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Montapuercos Bruja nocturna
Descarga
Lanzafuegos Bandida Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Bruja nocturna
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Montapuercos Bandida
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Lanzafuegos Bruja nocturna
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros de élite Montapuercos Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Bruja nocturna
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Montapuercos Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Bruja nocturna
Veneno
Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico Bruja nocturna
Rayo
Bárbaros de élite Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Bruja nocturna
Cohete
Bárbaros de élite Montapuercos Arquero Mágico Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Arquero Mágico Goblin Machine

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Arquero Mágico Goblin Machine

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Bruja nocturna Goblin Machine

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Bandida Montapuercos Mago eléctrico Arquero Mágico Bruja nocturna Goblin Machine Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Bandida Montapuercos Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Montapuercos Bárbaros de élite Bandida
Bárbaros de élite
Lanzafuegos Montapuercos Bandida
Montapuercos
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
Bandida
Lanzafuegos Bárbaros de élite Montapuercos Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
Montapuercos Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico
Montapuercos Bandida Mago eléctrico
Bruja nocturna
Goblin Machine

Sinergias de Defensa 0 8

Lanzafuegos
Bandida Mago eléctrico Bruja nocturna
Bárbaros de élite
Montapuercos
Bandida
Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
Lanzafuegos Bandida Arquero Mágico Bruja nocturna
Arquero Mágico
Bandida Mago eléctrico Bruja nocturna
Bruja nocturna
Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
Goblin Machine

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
Bárbaros de élite Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico Bruja nocturna
Bárbaros de élite Bandida Mago eléctrico Bruja nocturna
Bárbaros de élite Bruja nocturna Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Bruja nocturna
Mago eléctrico Lanzafuegos Arquero Mágico Bruja nocturna
Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
Bárbaros de élite Bruja nocturna
Bárbaros de élite Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico Bruja nocturna
Mago eléctrico Lanzafuegos Bandida Arquero Mágico Bruja nocturna
Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico Bruja nocturna
Bruja nocturna Bárbaros de élite Bandida Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico Bruja nocturna
Bárbaros de élite Bandida Mago eléctrico
Bárbaros de élite Bandida Mago eléctrico
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago eléctrico Bruja nocturna
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Bruja nocturna
Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bandida Mago eléctrico Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Lanzafuegos Bárbaros de élite Arquero Mágico
Bandida Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite Bandida Mago eléctrico Bruja nocturna
Bárbaros de élite Bandida Bruja nocturna
Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
Bárbaros de élite Bandida Mago eléctrico Bruja nocturna
Bárbaros de élite
Mago eléctrico Lanzafuegos Bárbaros de élite Bandida Arquero Mágico
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite Bandida Bruja nocturna
Lanzafuegos Arquero Mágico
Bárbaros de élite Mago eléctrico Lanzafuegos Arquero Mágico Bruja nocturna
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
Bandida Arquero Mágico
Lanzafuegos
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico Goblin Machine
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Bandida
Bárbaros de élite Mago eléctrico Bruja nocturna
Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Goblin Machine
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bandida Arquero Mágico
Lanzafuegos Bandida Arquero Mágico
Lanzafuegos Bárbaros de élite Arquero Mágico
Lanzafuegos Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Bandida
Bruja nocturna
Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Goblin Machine
Lanzafuegos Arquero Mágico Goblin Machine
Arquero Mágico Bruja nocturna
Lanzafuegos Arquero Mágico Goblin Machine
Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
Bandida Arquero Mágico
Lanzafuegos Bandida Arquero Mágico
Bárbaros de élite Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico Bruja nocturna
Mago eléctrico Lanzafuegos
Bárbaros de élite Bruja nocturna
Bandida Arquero Mágico Bruja nocturna
Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Mago eléctrico Bandida Arquero Mágico Bruja nocturna
Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos

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