Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

3 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Bruja Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Bruja
Descarga
Lanzafuegos Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Bruja Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja Verdugo Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Bruja Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Verdugo Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Bruja Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Verdugo P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico Bruja Verdugo Bárbaros de élite P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A
Bárbaros de élite
Valquiria Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Valquiria
Bárbaros de élite Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bruja
Valquiria P.E.K.K.A
Verdugo
Valquiria P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria Bruja Verdugo
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valquiria

Sinergias de Defensa 3 13

Lanzafuegos
Valquiria Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bárbaros de élite
Valquiria Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Bruja Verdugo
Valquiria
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Bruja Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Verdugo
Mini P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria Bruja P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria Bruja Verdugo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A Bárbaros de élite Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A
Lanzafuegos Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Bruja Verdugo
Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Bruja Verdugo Mago eléctrico Lanzafuegos
Verdugo Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bárbaros de élite Valquiria Bruja Mago eléctrico
Valquiria Verdugo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago eléctrico
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Valquiria Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja Verdugo Mago eléctrico
Valquiria Bruja Verdugo Lanzafuegos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bárbaros de élite Mago eléctrico
Valquiria Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Bruja Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Bárbaros de élite Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria Verdugo
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A Bárbaros de élite Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bárbaros de élite Valquiria Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bárbaros de élite Valquiria
P.E.K.K.A Mago eléctrico Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valquiria Bruja Verdugo
Lanzafuegos Valquiria Bruja Verdugo
Bárbaros de élite Bruja Mago eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Verdugo P.E.K.K.A
Valquiria Verdugo Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria
Verdugo Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Verdugo Bruja
Lanzafuegos Bruja Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Bárbaros de élite Verdugo
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos Bruja Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Bruja
Lanzafuegos Valquiria Bruja Verdugo
Bruja
Lanzafuegos Bruja Verdugo Mago eléctrico
Bruja
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Lanzafuegos Bruja Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Bruja
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Mago eléctrico Bruja
Lanzafuegos Bruja Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Bárbaros de élite Verdugo P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja Mago eléctrico
Lanzafuegos Bruja Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos Bruja Verdugo Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Lanzafuegos

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