Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Megaesbirro

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Reclutas Reales Megaesbirro

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Reclutas Reales Cerdos Reales Rompemuros
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Megaesbirro Cerdos Reales Rompemuros
Descarga
Lanzafuegos Cerdos Reales Rompemuros
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros de élite Reclutas Reales Cerdos Reales Rompemuros
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Rompemuros
Terremoto
Lanzafuegos Cerdos Reales
Flechas
Lanzafuegos Reclutas Reales Cerdos Reales Rompemuros
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros de élite Reclutas Reales Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Rompemuros
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Megaesbirro Cerdos Reales Rompemuros
Veneno
Lanzafuegos Reclutas Reales Megaesbirro Cerdos Reales
Rayo
Bárbaros de élite Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Cohete
Bárbaros de élite Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Megaesbirro Mini P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Rompemuros Lanzafuegos Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Bárbaros de élite Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Rompemuros Lanzafuegos Megaesbirro

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Bárbaros de élite Reclutas Reales Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Espejo Rompemuros
Bárbaros de élite
Lanzafuegos
Reclutas Reales
Lanzafuegos Cerdos Reales Rompemuros
Megaesbirro
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Cerdos Reales Espejo
Cerdos Reales
Lanzafuegos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Espejo
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Rompemuros
Rompemuros
Lanzafuegos Reclutas Reales Espejo

Sinergias de Defensa 0 8

Lanzafuegos
Reclutas Reales Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Espejo
Bárbaros de élite
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Reclutas Reales
Lanzafuegos Megaesbirro
Megaesbirro
Lanzafuegos Bárbaros de élite Reclutas Reales
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bárbaros de élite Espejo
Cerdos Reales
Espejo
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Rompemuros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Reclutas Reales Megaesbirro
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Reclutas Reales Megaesbirro
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite Reclutas Reales Megaesbirro
Bárbaros de élite Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Megaesbirro
Lanzafuegos Bárbaros de élite Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Megaesbirro
Megaesbirro Lanzafuegos
Reclutas Reales
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite Reclutas Reales
Bárbaros de élite Lanzafuegos Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Reclutas Reales Megaesbirro
Megaesbirro Lanzafuegos
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Lanzafuegos Reclutas Reales Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Bárbaros de élite Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Bárbaros de élite Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bárbaros de élite Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bárbaros de élite Reclutas Reales Megaesbirro
Lanzafuegos Reclutas Reales Megaesbirro
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite Reclutas Reales
Reclutas Reales Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Lanzafuegos Bárbaros de élite Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Reclutas Reales Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Reclutas Reales Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite Megaesbirro
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite Reclutas Reales
Reclutas Reales Lanzafuegos Bárbaros de élite Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Reclutas Reales Megaesbirro
Bárbaros de élite Reclutas Reales Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Reclutas Reales Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Reclutas Reales Lanzafuegos
Bárbaros de élite Reclutas Reales Lanzafuegos Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bárbaros de élite Reclutas Reales Megaesbirro Mini P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Reclutas Reales
Lanzafuegos
Lanzafuegos Reclutas Reales
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megaesbirro
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Reclutas Reales
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos
Lanzafuegos Reclutas Reales
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Reclutas Reales
Lanzafuegos
Megaesbirro
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Lanzafuegos
Lanzafuegos Megaesbirro
Bárbaros de élite Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Reclutas Reales
Lanzafuegos Megaesbirro
Lanzafuegos Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite Reclutas Reales Megaesbirro
Lanzafuegos Bárbaros de élite Reclutas Reales
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Lanzafuegos Reclutas Reales
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