Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Cazador Pescador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Pescador
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Pescador
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Pescador
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Cazador
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Cazador Pescador
Terremoto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Cazador Pescador
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Cazador Pescador
Veneno
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Cazador Pescador
Rayo
Bárbaros de élite Cazador Pescador
Cohete
Bárbaros de élite Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Tornado Hielo Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Tornado Hielo Cazador Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Tornado Hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Ejército de esqueletos Tornado Pescador Hielo Cazador Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Lanzafuegos Ejército de esqueletos Tornado Pescador

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Bárbaros de élite Tornado Pescador Megacaballero
Bárbaros de élite
Lanzafuegos Megacaballero
Ejército de esqueletos
Tornado
Lanzafuegos Hielo Cazador Megacaballero
Hielo
Tornado
Cazador
Pescador Tornado Megacaballero
Pescador
Cazador Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Tornado Cazador Pescador

Sinergias de Defensa 1 14

Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Tornado Cazador Pescador Megacaballero
Bárbaros de élite
Cazador Megacaballero
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Hielo
Tornado
Lanzafuegos Cazador Megacaballero
Hielo
Ejército de esqueletos Cazador Megacaballero
Cazador
Pescador Lanzafuegos Bárbaros de élite Tornado Hielo Megacaballero
Pescador
Cazador Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Tornado Hielo Cazador Pescador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Cazador Lanzafuegos Pescador Megacaballero
Ejército de esqueletos Tornado Cazador Pescador Megacaballero Bárbaros de élite Hielo
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Cazador Lanzafuegos Pescador Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Tornado Megacaballero
Ejército de esqueletos Tornado Hielo Lanzafuegos Cazador Megacaballero
Tornado Cazador Lanzafuegos Hielo
Megacaballero
Cazador Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Tornado Pescador
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Tornado Lanzafuegos Cazador Pescador Megacaballero
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Tornado Hielo Cazador Pescador Megacaballero
Cazador Lanzafuegos Tornado
Ejército de esqueletos Cazador Megacaballero Bárbaros de élite Hielo
Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos Tornado Hielo Cazador
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Cazador Megacaballero
Ejército de esqueletos Tornado Bárbaros de élite Hielo Cazador Pescador Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Tornado Cazador Pescador
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Tornado Cazador Pescador
Tornado Hielo Cazador Lanzafuegos Pescador Megacaballero
Bárbaros de élite Tornado Cazador Pescador
Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Cazador Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite Pescador
Lanzafuegos Bárbaros de élite Cazador Pescador Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite Cazador Pescador
Ejército de esqueletos Cazador Megacaballero Bárbaros de élite Tornado Pescador
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Cazador Pescador Megacaballero
Lanzafuegos Tornado Hielo Cazador
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Cazador
Megacaballero Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Cazador Pescador
Hielo Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Tornado
Ejército de esqueletos
Megacaballero Bárbaros de élite Cazador
Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite Tornado
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Megacaballero Cazador
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Megacaballero
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzafuegos Tornado Hielo Cazador Pescador
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Hielo Cazador

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos Tornado Pescador
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Tornado Hielo Cazador
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado Hielo Cazador
Lanzafuegos Tornado Pescador
Bárbaros de élite Tornado Pescador
Lanzafuegos Tornado Pescador
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Bárbaros de élite Cazador Pescador
Lanzafuegos Hielo Pescador
Lanzafuegos Bárbaros de élite Pescador
Lanzafuegos Cazador
Lanzafuegos Megacaballero
Tornado Hielo
Pescador
Lanzafuegos Cazador Pescador Megacaballero
Lanzafuegos Tornado Megacaballero
Megacaballero
Tornado
Tornado Pescador
Lanzafuegos Tornado Hielo Cazador Megacaballero
Pescador
Lanzafuegos Tornado Cazador Pescador
Tornado Pescador Megacaballero
Lanzafuegos Tornado Pescador
Bárbaros de élite Lanzafuegos Tornado Cazador
Lanzafuegos Hielo
Bárbaros de élite
Cazador Megacaballero
Lanzafuegos Hielo
Megacaballero
Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Hielo
Lanzafuegos Tornado Cazador
Hielo
Lanzafuegos Cazador Megacaballero
Lanzafuegos
Tornado
Lanzafuegos Bárbaros de élite Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Tornado Hielo
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado Hielo Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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