Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos
Descarga
Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Montapuercos
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Montapuercos Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Mago eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Furia Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Mago eléctrico Bárbaros de élite Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Furia Lanzafuegos Valquiria Montapuercos

Sinergias de Ataque 6 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Montapuercos Bárbaros de élite Valquiria Megacaballero
Bárbaros de élite
Valquiria Furia Lanzafuegos Montapuercos Megacaballero
Valquiria
Bárbaros de élite Montapuercos Lanzafuegos Mago eléctrico
Montapuercos
Lanzafuegos Valquiria Furia Rayo Bárbaros de élite Mago eléctrico Megacaballero
Furia
Bárbaros de élite Montapuercos Mago eléctrico
Rayo
Montapuercos
Mago eléctrico
Valquiria Montapuercos Furia Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Montapuercos Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 5

Lanzafuegos
Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros de élite
Valquiria Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago eléctrico
Montapuercos
Furia
Rayo
Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros de élite Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Rayo Mago eléctrico
Bárbaros de élite Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Rayo Mago eléctrico Lanzafuegos
Rayo Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Mago eléctrico Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Rayo Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros de élite Rayo Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago eléctrico
Valquiria Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bárbaros de élite Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Rayo Megacaballero
Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Rayo Mago eléctrico
Valquiria Rayo Megacaballero Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico
Bárbaros de élite Valquiria Rayo Mago eléctrico
Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria
Rayo Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria
Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria
Rayo Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros de élite Rayo Megacaballero Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Bárbaros de élite Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria Rayo
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Mago eléctrico
Rayo
Rayo Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Rayo
Lanzafuegos Rayo
Rayo Bárbaros de élite Mago eléctrico
Lanzafuegos Rayo Valquiria Mago eléctrico
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos Bárbaros de élite
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos Bárbaros de élite
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos Megacaballero
Rayo
Rayo
Rayo Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Rayo Megacaballero
Rayo
Rayo
Rayo
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Rayo Mago eléctrico
Rayo Megacaballero
Rayo Lanzafuegos
Bárbaros de élite Rayo Lanzafuegos Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Lanzafuegos
Rayo Bárbaros de élite
Rayo Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos Rayo
Rayo Mago eléctrico
Rayo Lanzafuegos Mago eléctrico
Rayo Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Rayo
Rayo
Lanzafuegos Bárbaros de élite Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Rayo Mago eléctrico
Lanzafuegos Rayo Mago eléctrico
Rayo Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Megacaballero

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